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人與人相遇,就像是兩條直線相交,交點過后,越來越遠。
剛能溫飽的高橋,住行都還沒有解決。無論從哪個角度來說,他都沒有找妹子的理由。
酒宴還未結束,中本伸一便帶著他離開了這里。叫了一輛出租車,花了讓高橋心疼的車費后,兩個人回到了秋葉原。
“打車這么貴,為什么不買輛車?”高橋問道中本伸一,憑他賺的錢就算是買頂級跑車,也不是買不起。
現在曰本人有錢,鄉村公路上不說超跑成排,但也并不少見。
中本伸一用鑰匙開門的時候說道,“不是買不買得起的問題,我開車的時候總溜神,撞樹上兩回,公司再也不敢讓我開車了。會長想給我配個專職司機,我說不用了,反正我不總出門,打車乘地鐵都還算方便?!?
高橋聽了點點頭,他以前也見過不少開車總溜神的存在。
打聽過原因,大概就是太專心沉迷一樣的事情,開車的時候總想著,注意力沒集中在開車上就撞了。
中本伸一大概也是此類,只不過他是沉迷制作游戲罷了。
開始工作。
中本伸一負責程序,高橋則負責點繪圖的繪制和轉碼,以及音效的制作和匹配。
根據《淘金者》反派制作的主角很快就繪制出來了。
中本伸一檢查了一下,很同意高橋的設計,和他腦海里想的角色形象,相似度極高。
高橋又繪制了各種如氣球如木桶一樣的怪物。為了讓玩家知道怪物的行進方向,他想借鑒《吃豆人》,給了怪物一雙往哪走就往哪看的眼睛。
跟中本伸一溝通后,中本伸一表示可以加入這個元素。不過,編程的難度提高了不少,中本伸一笑著說道,“你這是在給我增加工作量啊?!?
雖然他這是在牢騷,但看得出來,他樂在其中,編寫程序對他來說,就像是一款自定義世界,自定義角色,邏輯可視化的特殊游戲。
甚至,就連易上手難精通這樣大眾優秀游戲必然具備的特點編程都有。
因此說程序猿注定孤獨一生也沒錯,有了編程這么好玩的東西,還要老婆干什么?
工作中時間流逝的很快,好像才剛到午夜,天卻都快亮了。
就像是高橋沉浸游戲時感受到的心流狀態一樣,沉迷在工作中的他和中本伸一,都體會到了那種讓人充滿激情的心流狀態。
清晰明確的程序指令勾勒出《爆彈男》世界的框架,為了減少工作量,中本伸一像《淘金者》一樣,做了關卡編輯器。
這樣先把游戲燒錄設計關卡,再利用紅白機的外設磁帶機保存關卡,再次進行燒錄,就能節省大量制作游戲的重復時間了。
《淘金者》本來也應該是這樣的制作流程,但中本伸一看除了自己和高橋,游戲部的人都太閑了,哪怕這部游戲內置了關卡編輯器,他還是以節約成本為由,讓關卡制作,變成了在紙上的編程碼格子。
時間到了中午,游戲部里的人不知道昨天玩到多晚,今天干脆放假了。