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兮夜死得很慘。頂點小說 更新最快
理論上,他是不虧的。
因為他死了,沒交閃現(xiàn),400塊錢換掉了打野杰斯的閃現(xiàn),中單吸血鬼的閃現(xiàn)和點燃。
這么一想心里面會好受許多。
然而,并不是這樣算的。
召喚師技能在越前期的階段越廉價,在越后期的階段越價值千金。
五分鐘前的召喚師技能跟四十分鐘后的召喚師技能根本不是一個價值的。
四十分鐘階段的召喚師技能可以確定一場比賽的走向,而前五分鐘的召喚師技能并沒有這種作用,兮夜的想法只能是聊以慰藉,交出一個傳送默默地回到了自己的中路兵線上。
吸血鬼領先一波兵線。
蘇揚操控著吸血鬼猶如儒雅的中世紀貴族,就算是取得了優(yōu)勢,也沒有盲目的自大,穩(wěn)妥地升到三級再說,吸血鬼到了三級有個血池保命,走位謹慎點,就算是沒有閃現(xiàn),也能依靠血池逃跑。
很多時候,吸血鬼的閃現(xiàn)都是用來強開或者強撲對方一個c位的。
這也讓蘇揚對自己這個閃現(xiàn)丟了沒有什么感覺。
發(fā)條魔靈又不可能配合豬妹在前期就能把他給殺了,除非蘇揚蠢到一個人去對方的野區(qū)找豬妹單挑,在沒有閃現(xiàn)的情況下去這么搞事,才有可能會被we戰(zhàn)隊這邊的人擊殺。
無雙主動來中路gank吸血鬼,就算蘇揚沒閃現(xiàn),有血池還是可以輕松逃命的,沒大招的豬妹是沒有任何辦法去留住吸血鬼的。
就是杰斯這個閃現(xiàn)丟了比較致命。
在上路的話,這杰斯沒了閃現(xiàn),一抓一個準,逃生能力比較差,可是杰斯是打野的話,流通性和機動性就比較強,不確認對方的位置時,還不好抓,閃現(xiàn)五分鐘的時間,還是很快就能渡過的。
只要杰斯不浪,在閃現(xiàn)冷卻之前,挺難死的。
打野杰斯,豬妹的隊友沒有在線上取得優(yōu)勢的時候,無雙不敢去抓杰斯的,we戰(zhàn)隊想要打杰斯這個點,就只能逼杰斯出來,就比如說gank上路,逼杰斯過來反蹲。
話雖這么說。
實際上的操作很難實施。
船長也難抓。
好抓的英雄,就不會呆在上路這條比較長的線了。
唯一指定上路好抓的弟弟英雄也只有機械公敵蘭博和諾克薩斯之手這兩位。
其他英雄,就說無雙劍姬在上路,機動性強,反打能力強,在塔下無解,不說無雙劍姬,鱷魚在上路也是一大難點,除了鱷魚外,扭曲樹精在上路也是難搞的角色,這船長有吃橘子免控這招,就讓船長在上路處于一個圓滑的定位。
豬妹去抓這個船長,克烈先手控,船長吃個橘子免控交閃現(xiàn)。
無雙就很難摸到船長了。
就算沒交閃現(xiàn),船長吃橘子之后,也有自己走位的空間,knight的走位不差,也挺難抓的。
吸血鬼,船長,都是線上難纏難抓的角色。
豬妹強打下路也不好打。
青鋼影或許是目前rw戰(zhàn)隊唯一的好抓角色,可是他是個輔助啊!抓輔助,除了三百塊錢的經(jīng)濟,意義并不大,抓伊澤瑞爾那就是鐵憨憨行為了,這是最難抓的英雄沒有之一。
這也讓無雙的頭皮發(fā)麻。
對方這些英雄都是一等一的棘手。
他找不到突破口,而且隊友這些英雄,也沒辦法給他創(chuàng)造一個好的抓人時機。
去野區(qū)找杰斯,反手人家上路船長和中路吸血鬼過來圍殲你的豬妹。
先不說這兩位了,單挑能不能打贏杰斯,也是無雙要考慮的問題,杰斯的戰(zhàn)斗力可是在前期杠杠的角色。
“2級就出去抓人,rw戰(zhàn)隊這場比賽的打法很奔放。”致幻用了奔放一詞形容rw戰(zhàn)隊這場比賽的前期動向,“但這個隊伍最厲害的是,它能在奔放和穩(wěn)重兩種狀態(tài)上自由切換。”
lpl賽區(qū)打法奔放的隊伍有很多。