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“廢掉了,SREG戰隊的中野是廢掉了,螳螂和辛德拉這個發育怎么打?UG戰隊這個節奏太好了,他們知道什么時間段該去做什么,而SREG戰隊就是在揮霍自己的任性。”
“戰術沒有任何值得稱道的地方,幾乎就是跟著自己的感覺打。”
塔克也想不到。
賽前被看扁的UG戰隊居然能夠打出如此高質量的水平,如果SREG戰隊這盤狀態更好一點,說不定可以成為一盤十分經典的運營比賽。
只可惜。
SREG戰隊太菜了。
塔克腦海之中閃過這個念頭。
如果SREG戰隊打得更好點,會成為一場經典的比賽,但他們打得這么菜,事實上也成為了一場教科書式地被人操控局勢的比賽。
不管怎么樣,他們當定這個墊腳石了。
比賽節奏趨于穩定,在劫的不斷在野區找機會尋求人頭的過程中,UG戰隊的其他選手雪球也在快速滾動。
大嘴以肉眼可見的速度出裝。
一個大件,兩個大件。
26分鐘,大嘴三個大件+一雙草鞋。
“Mediocrity!!!”塔克的臉色不變,停頓了三秒鐘,吐出幾個單詞,“又被單殺了!”
而選手席上,Mediocrity如同一個泄了氣的皮球,臉色鐵青,在螳螂協助他打藍BUFF的時候,劫突然殺了出來。
不僅搶掉了他的藍BUFF,順手還把他給殺了。
這是一盤徹頭徹尾的中路崩盤局,劫的開局太順利了,拿到兩個人頭后,就是一路騰飛,一次單殺之后,劫就無解了。
最恐怖的是。
這個劫第一件做出幽夢之靈后,補了一把大飲魔刀,一把對陣AP英雄的神器,本名叫做:瑪莫提烏斯之噬。
一共需要3250金幣才能做出這個裝備,劫能夠這么快速地補出一個大飲魔刀,只能說他這一把太順利了。
而這把克制AP英雄的武器增加英雄50點攻擊和45點魔法抗性以及10%冷卻縮減。
上個賽季也就是沒改版的時候,減CD效果是穿甲。
這個賽季改版后就變成了減CD的效果。
兩個屬性,都是很契合劫這個英雄的,可能更需要穿甲一些,但是減CD對劫而言也是有用的,最主要的東西還是大飲魔刀提供的兩個被動,第一個唯一被動——救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害后低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個吸收300(+1×魔法抗性)魔法傷害的護盾,持續5秒(冷卻時間90秒)。
你辛德拉想要秒掉有大飲魔刀的劫,其難度差不多就像是劫想要秒掉一個有中婭金身的AP法師。
而且,劫這個英雄本身就是用來創造奇跡的,這個護盾給了劫創造奇跡的極限作戰能力,第二個唯一被動——破釜沉舟也是大大加強了劫的絲血反殺能力。
當【救主靈刃】觸發時,+20攻擊力,+10%法術吸血,+10%生命偷取,持續到脫離戰斗為止。
這件裝備,說是劫對陣AP英雄的神器,真不是夸大的。
最騷的是,順風的劫很少有人還這么出裝,基本上走順風的劫會出一個黑切收割者,劫的核心裝備就是黑切+幽夢之靈。
這么缺德地補一個對抗AP有特效的防御攻擊裝。
那真的是臭不要臉。
這邊辛德拉想要跟劫打對線?想都不要想了,對線遇上就是劫屠戮辛德拉,一頓暴打,見面,劫直接開大招送你回泉水。
蘇揚的打法就是這么暴躁。
雖然出裝很慫,但是他知道自己掌握優勢之后應該怎么去打比賽。