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關于屬性面板的問題,天誅很快給出了解釋。
“你要明白,無論是肉身力量還是靈力修為,都很難用言語描述?,F實不像你們所謂的游戲,無法通過簡單的計算得到戰力,實力也并非一加一這么簡單……”
陳天遠很快就恍然大悟,不禁暗惱自己愚笨。前世游戲中,所有技能招式最后造成的傷害總是一個有形的數值,即便不是固定,但總在一個范圍中浮動,并能通過自身的屬性計算得到。
但現實不同,修士在對敵時可以刺穿心臟,可以斬斷雙臂,但若說給對方造成了多少點的傷害,豈非無稽之談?
故而除了攻擊,會心這兩條屬性,力,敏,魂,疾,體,念等皆與前世有著天壤之別。
據天誅所言,這套屬性是依據大荒人族的平均戰力計算得出。在她的算法中,力象征著肉身力量,敏代表反應與奔行速度,體是肉身強度,疾代表小范圍騰挪的能力,魂,念則與神魂有關。
涉及到具體數值,同樣與游戲中不同。僅就力而言,尋常成年凡民男子的肉身力量算作一,也稱為一人之力,鍛骨,養脈,聚氣三境皆在一人至十人徘徊。
而力量一旦超過十點,又可用蠻象作比。十人一象,日藏境修士根據修煉功法等階的差異,以及凝聚日影數量的寡多,肉身力量多在一象至十象。
以此類推,十象一蛟,十蛟一龍,每相差一個大境界,修士的力量差距在十倍到百倍之間,應是一個比較合理的范圍。但像陳天遠這種既有雷音之力鍛體,又有數值化裝備屬性加成的異類,自然不可以常理揣度。
“哦?那豈不是說我的力量堪比六條巨蛟?”陳天遠細細體味一番,似有所懂。
“異想天開!”可惜天誅狠狠將他的幻想擊碎:“人,象,蛟,龍不過是上古修士對于力量的描述。物種間實力差異巨大,同種個體間也有天壤之別,怎可一言蔽之?!?
陳天遠尷尬地閉嘴不言,很快天誅又說起不同修煉功法對屬性的作用。
就如魍魎枯葉遺卷,可算作絕品功法中的佼佼者,但依舊有所側重有所欠缺。
除去裝備屬性的加成,陳天遠的力,體,疾皆為六百,比他月威四影應有的數值高出了不少,而念,魂則僅僅一百,只能說聊勝于無。這其中除了雷音煉體的緣故外,更有枯葉遺卷側重修體,不重神魂的因素。
而敏捷一項,整整一千二百的基礎數值,比起列缺境雷音尊者也分毫不差,想來與枯葉遺卷最為側重速度有關。
“那靈力呢?這一條為何又要單獨列出?”陳天遠似有所懂,但他很快又注意到天誅單列出來的靈力一項,立即開口發問。