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【新手皮甲護手】
【種類:防具】
【需要力量:1】
【屬性:力量 + 1】
【新手皮甲下裝】
【種類:防具】
【需要力量:1】
【屬性:力量 + 1,敏捷 + 1】
【新手皮甲靴子】
【種類:防具】
【需要敏捷:1】
【屬性:敏捷 + 1】
【新手項鏈】
【種類:飾品】
【需要智力:1】
【屬性:智力 + 1】
風之亦將這幾件裝備都裝備起來。人物的裝備欄,有武器,上衣,一對護手,下裝,靴子,項鏈和兩個戒指。戒指屬于稀有裝備,只有打怪才出,商店不賣的,而商店賣的,再好的裝備,在同等的類型上,也比怪物出產的屬性要低20 % 左右。
風之亦只是想買點過渡裝備而已,之后肯定還是得從怪物的身上扒裝備。選擇長槍,風之亦也是有考慮的,因為長槍可以范圍攻擊。而且還能格擋,前期刷怪來說,比劍,刀之類的要好得多。
現在裝備了一波裝備后,風之亦的屬性變為了
【人物名稱】:風之亦
【等級】LV1 ( 0 / 10 )
【生命值】:50
【攻擊力】:3
【力量】:5
【敏捷】:3
【智力】:2
【自由屬性】:0
【技能】:無
這個時候,戰家四兄弟的裝備也選好了!身為帝國的原始居民,他們的屬性不受裝備屬性的影響。所有的裝備,穿在他們身上,也不加任何的屬性。只是提供屬于裝備材質的效果而已。
風之亦這一份裝備花了12銀幣。而那四兄弟的裝備就比風之亦這一身貴了。花了足足2金,他們每個人都是一把最貴的武器,然后就是一身鎧甲,不過這種學院門口的東西。要貴也貴不到哪里去,畢竟還是得符合學院大多數人的消費階級。
買號了裝備,風之亦就帶著四兄弟準備出城打怪了!不是風之亦不買消耗品,而且消耗品在這個游戲中是沒有賣的,只能打怪獲得,或者通過生活職業制造。
風之亦得趕緊的升到10級,然后回到自己的封地去。那邊的怪物都是15級以上的,自己要是沒有個10級,去也是白忙活,因為自己根本就不破防,而有幾個追隨者也沒有用,因為自己要是不參與打怪,不消耗掉怪物的50 % 的血量。自己是無法從追隨者那里獲得經驗的。
畢竟要是隨隨便便就能獲得經驗,那么招幾百上千個追隨者,不是輕松就升級了?這種事情游戲是不允許的,而玩家和玩家之間,則是不存在這個問題。只要你參與了1 % ,就能獲得經驗,但是玩家經驗是按人數對半分的。
兩個人,就是每個人50 % 的經驗,四個人,就是每個人25 % 的經驗。玩家和追隨者,就是參與50 % 。可以獲得100 % 的經驗。
而現階段,對于風之亦來說,四個追隨者已經是他能照顧過來的最大人數了。多了自己也分不到經驗,而自己之后還有別的考量,所以就不打算招那么多的追隨者了。