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事實證明,如這般的開荒式獵殺世界級BOSS,代價是極其慘痛的,游戲的死亡設(shè)定是掉一定經(jīng)驗的,這使得“累尸戰(zhàn)術(shù)”無法施展。
注(累尸戰(zhàn)術(shù):面對強大對手,尤其是世界級BOSS時,依靠玩家們反復(fù)死亡磨死目標(biāo)的一種推王方式。這種戰(zhàn)術(shù)的前提是玩家死亡后不掉經(jīng)驗……如果掉經(jīng)驗還這么玩的話,呵呵。)
經(jīng)歷了第一輪摸索式的較量,十位探索者們大概掌握了自己的輸出能力、仇恨鏈以及雷精的各類技能的特點。
亂五:“我的輸出最高,仇恨也最高。清靈只負責(zé)給我一個人加BUFF、補血,一定要保證我輸出的持續(xù)性,這家伙有一定的自我回血能力!”
又是挨了一輪雷精的群技之后,爬爬和伊彩蘭因不是滿血狀態(tài)被直接躺尸。亂五一邊砍著一邊繼續(xù)指揮調(diào)整著人員分配:“芭比貓補血最強力,你就負責(zé)看住爬爬、十惡不赦兩位傭兵,傭兵站住的話,醫(yī)生的危險性就不會太高!殘劍啊,你負責(zé)補好干干和伊彩蘭,確保BOSS每次釋放技能前他們都是滿血狀態(tài)!”
游弋在雷精四周,伺機釋放著劍技的劍圣說:“喂喂,我們兩位魔劍被赤裸裸的無視掉了額!”
月影容若劍技的冷卻期發(fā)了個大笑的表情:“哈哈……醫(yī)生們不用管我和劍圣哈,我們拉不到仇恨的?!?545;我們最大的支持,謝謝!
劍圣急忙補充了一句:“何況我們魔劍自己也會補血的!”
作為兩大絕對輸出主力的干干一邊硬砍著雷精的腳,一邊說:“我也發(fā)現(xiàn)了……魔劍的輸出雖然不低,但是卻拉不去仇恨,果然有一套啊。”
亂五揮舞著手中的武器,興奮異常:“干干哥啊,還是我的輸出要比你高很多呦^_^嘻嘻……”
即使干干的等級高于亂五,即使兩個人都是超級玩家,可在傷害的持續(xù)輸出上干干卻比亂五差很多。
刀客,是一個穩(wěn)定輸出及其恐怖的職業(yè)。而亂五,就是把這種恐怖發(fā)揮到極致、延伸到極致的玩家。
…………
雷精的丹田閃爍著奇異的光芒,數(shù)秒后一個通天巨雷瞬間放倒了除了芭比貓外的所有人——傷害逆天的群攻法術(shù)!
又是一輪復(fù)活節(jié)……
在更加深入探索后,每個人對雷精的觀察與理解也有了更具體、更細節(jié)的認識了。
通過幾次丈量雷精的技能范圍,伊彩蘭大喊:“芭比貓血多,盡量靠近我們打手們,殘劍和清靈找好雷精群技的安全距離!看來就好,我和雷精的距離就是群技的安全距離!”
亂五看著眼前眼花繚亂的技能,急忙說:“月影容若和劍圣去雷精身后游弋,爬爬去打雷精左肋、十惡不赦打雷精右肋!”
爬爬疑問:“散開打?qū)敵鲞€有加成嗎?”
亂五哈哈大笑:“不是啦,大家這樣散開,不至于技能特效太集中,眼睛都看不清自己嘍?!?
月影容若:“散開也有利截圖留念呦!”
干干暗自琢磨著雷精施法前的種種征兆,不過自己是近身攻擊,看不清又高又大的雷精。他說:“殘劍可以離得雷精再遠一點,保持住仰視雷精的視角,觀察雷精不同技能施法前的動作提示與施法吟唱時間,然后給予我們信號,這樣有利于大家及時四散躲閃!”
的確!雷精的每一種技能,在施放前都是有不同的征兆的……聚氣的動作不同,聚氣點的光亮也不同,法術(shù)的吟唱時間也不同,這就使得在細致觀察后,玩家們是有能力判斷出雷精即將施放的是何種法術(shù),從而從容面對。
月影容若看了看電腦桌面右下角的時間說:“我們穩(wěn)定輸出了大概20分鐘左右了,目測這雷精BOSS耗血量也就1/10吧,這么下去……我們需要用3個小時來獵殺掉它!”
3小時!殺掉一個怪居然需要3個小時!