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保羅走到藝人旁邊,低聲的交代了一番,然后給藝人指了一個場景,讓他來表演。
五分鐘后。
一個口吃卻內秀的牙擦蘇生動形象的躍然于眼前,感覺比原劇中的人物更出彩不少。
司正鷹滿臉訝然的打量著保羅,這么短時間內就塑造好了形象,是帶有隱藏屬性的人才呀。只是,這個人才也太衰了吧,一大把年紀了,似乎也沒積累什么人脈,為了一部戲的配角,緊張成這樣。不會是個坑吧?
司正鷹把保羅留了下來,接下來試鏡的演員都會征求保羅的意見,比如分析下演員的面相,討論著適合打造什么類型的角色,司正鷹聽的煥然一新,靈感迸發。
“阿羅,現在化妝技術挺先進的,為什么選角色一定要找那種符合人物定位的面相,比如善臉呀惡相了,讓化妝師給畫成你想要的樣子不就成了嗎?”
保羅無奈的笑了笑,說:“協作拍電影是很復雜的,特別是需要言語溝通的事宜,而給演員定妝恰恰又是一件很抽象的概念,化妝師不一定能領悟到導演到底想要哪種造型,就算是某一次符合導演的心理預期,化的比較成功,但是這種特殊妝的畫法很難穩定發揮。所以,最好找一張不用過多雕琢,就能展示其性格或形象的面孔。”
“恩。有道理呀。”司正鷹驚嘆。
這些天司正鷹一直在想,選角色難道只是看演技嗎?如果單純拼演技的話,就不會這么麻煩的試鏡了,看之前某些演員的樣片就知道大概水平了。
那么,為什么還要試鏡呢?
根據司正鷹站在巨人肩膀上的豐富經驗,選演員就是在選觀眾的心理預期,當觀眾看到這張臉的時候,心里已經給他打了上好人或壞人等這些標簽,接下來的事情就是驗證自己的想法而已。如果某個演員是惡相,導演卻故意違反觀眾心里預期,讓他演一名正義的人物,那么觀眾們就會不適應、不買賬、不喜歡。
影評的大多數吐槽均來源于此——和他想的不一樣。
所以,聰明的導演塑造人物的形象都會根據觀眾們的通俗認知,比如要有正面人物元素:善良、正義、智慧、英俊、善談、英勇、真誠、挺拔、堅強、努力等等,反面人物的元素:邪惡、好斗、惡俗、破壞、陰謀、威脅、丑陋、低劣、挑撥、污辱等等。
按照固定元素設計出來的人物,觀眾就會看的很舒服,覺得影片是正常的,有錦上添花時,心中也會不吝贊賞額外的加分。
那么,是不是說反常理的塑造就一定會失敗嗎?
當然不是。
還記得之前說的喜歡等于什么嗎?
喜歡等于熟悉加意外。
如果塑造一個人物,他有五個正面的元素,一個負面的元素,這很可能是一個成功正面的主角。
但是你想塑造一個正義的主角,只有一個正面元素,其他五個都是負面的,這個故事會撲街到火星去。
在試鏡的過程中,司正鷹明悟了不少,對角色塑造有了更深的認識。
角色塑造技能+1。