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另外工作區還有獨立的機房,用來創造服務器,說白了,就是給真實游戲制作系統弄出來的游戲,一個合乎常理的解釋,管理則是陳墨的事。
再看關于藍色圓球這位助理,居然是可以自定義的,也就是說陳墨想拉長就拉長,想揉扁就揉扁,嗯,陳墨確實想到了他最初在真實游戲制作系統里鼓搗出的荒唐夢境,老臉開始發燙了已經。
欲望這個東西,你不控制她,就可能被她控制。陳墨不怕自己在真實游戲制作系統里吃多變胖,因為那東西是帶不到現實里的。但陳墨怕自己的身體在真實游戲制作系統里變弱,畢竟發射出去的東西,無論去了哪,都是真實的消耗。
從獲得真實游戲制作系統開始,其實陳墨就在抗爭,與欲望抗爭,與荒唐的想法抗爭,好在有韓婷娜陪伴,不過現在又老哥一個了,所以看到能創建一個活生生的人,他就沒法淡定了。
根據文檔里的說明,藍色圓球可以創造一個人,現實世界的人,無論是男女還是高矮胖瘦,順從還是叛逆都在他一念之間,但只有一次機會。
強忍著,陳墨把造人的念頭丟在了一邊,開始看文檔里實際涉及到游戲制作的部分,不過這一看稍微有點失望,幾大模塊還是他創造出來的那些,但有了一些補充說明。
比如《最后的防線》這款游戲完成后,可以選擇創建新世界,用于制作另外的游戲。若想修改《最后的防線》內容,則需要用命令返回游戲所在的世界。
其實這兩天陳墨就在想,第二款游戲做什么?《最后的防線》才上線不久,熱度還沒過去,開發加強版或是二代沒什么必要,所以還是要開發新的類型游戲。
做一款策越游戲?像三國志那樣?真實的畫面絕對震撼,想象數萬人廝殺的真實場景,都讓人熱血沸騰。
不過美術總監去英國了,這事不好辦啊。
想到這,陳墨詢問藍色圓球怎么看制作系統的人員架構,對方的回答是需要進入真實游戲制作系統或者在設置的辦公區域,于是陳墨發布命令,把房間暫時設為了辦公區。
在制作系統1.0版里,最多設置100平米的辦公區域,如果想擴大也可以,文檔里寫的很明確,要花錢。
這也讓陳墨很不解,神一樣的制作系統要用錢升級,實在是理解不能。
“查看人員架構。”有了辦公區就可以直接發布命令了,然后一塊光屏出現在了陳墨面前,讓他失望的是,上面就三行字。
游戲制作人:陳墨。
游戲美術總監:韓婷娜。
游戲測試:譚雅。
簡陋的可以,看來真要想豐富制作系統的功能,還得靠自己,不過陳墨看著名單,突然有了一點想法,于是開口發布命令。
“刪除美術總監韓婷娜和游戲測試譚雅。”
然后陳墨就看到名單上就他老哥一個人了,等他發布命令再加人,則顯示請求已發送,等待對方同意。
想了想,陳墨刪除了請求,設置了新的加人規則:1,發布加人邀請,必須在真實游戲制作系統的工作區域才有效。2,發布加人邀請的格式,固定為“現邀請某某成為棲繭工作室的一員,職位是某某,是否同意?”。3,被邀請人也需要處于真實游戲制作系統的工作區,回答是或否即可。4,不接受加入游戲制作系統的任何形式申請。