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可見在戰爭中,充足的后勤糧草補給,才是確保戰爭最終勝利的關鍵要素。
現在朱衛擁有了這種三國游戲系統的倉庫,便可以大大減少后勤補給的問題,在戰爭中自然就獲得了先天的便利。
朱衛可以想象日后戰爭中,自己可以輕兵突進,無視后勤補給的問題,直接到了敵方境內再借助系統倉庫拿出糧食來。
如此便可以在敵方腹地猶如孫悟空般的鬧騰,而不用擔心自己的糧食補給問題。
這種局面豈不是太美妙了。
有系統相助果然是如虎添翼啊。
朱衛在心頭想著,便得意的離開了這處空糧倉,又到了一旁的武庫中,同樣讓系統收取了內中存放的皮甲、武器和箭支等等之類武器裝備。
只是這些東西卻沒有在三國游戲系統的流浪君主面板上直接顯露出來,應該需要朱衛另行從情報系統中探查。
結果這處武庫也被朱衛收的一干二凈。
最后朱衛便到了錢庫中,開啟了系統準備收取錢庫中的黃金和銅錢,只是這次朱衛卻發現游戲系統只是收了庫中的黃金,卻沒有收取庫中的銅錢。
看起來這個游戲還是有一點保持了沒變,那就是只認黃金,不認銅錢。
在朱衛的系統流浪君主面板上,黃金一項數字變成了213,這歷陽縣城錢庫中同樣是以銅錢為主,能被朱衛收取的黃金也就這么點了。
這不免讓朱衛心頭又思量了起了一個問題。
在三國游戲中其實很多地方都是需要使用黃金的,不說在戰爭狀態下,每次查看敵方將領情報都需要10黃金,便是在時常的內政事項、征兵等等游戲指令中,也是需要黃金消耗的。
另外買糧食、戰馬、弩、強弩等等系統物資,也都是需要黃金的。
可見這個游戲對于黃金的需求,也是不少的。
本來在游戲中每年一月份便可以在占領城市收獲一次黃金,這樣可以讓朱衛在游戲中不用擔心黃金來源問題。
可若是到了現在這樣的真實三國世界,還不知道黃金能不能在每年一月份收獲一次呢。
再說真實世界的一年可不是游戲里的一年啊,一個月一個月也就是一輪游戲操作結束而已,現在朱衛難道真要等一年才能弄到黃金麼。
“也許日后我要注意一下,想辦法在現實世界找到黃金,像現在這樣收入系統了!”
想到這個,朱衛忽然有一種感覺,也許日后他會被人當作一個貪財之輩,所有黃金到了他的手中,便再也不會出來了。
幸好現在通用的錢是銅錢,而系統卻對銅錢并無興趣,這樣至少不會影響了正常錢幣的流通。
不過朱衛的游戲系統雖然沒有收取錢庫中的銅錢,可朱衛看這錢庫中剩余的銅錢,似乎也有幾億錢的樣子。
這些銅錢朱衛自然也不會讓它們留下了,也要想辦法拿走的……