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元?dú)庀到y(tǒng):
虛擬世界里面的飲食系統(tǒng),第一是為了解決精神上的饑餓感,第二是為了盡可能讓虛擬世界的生活節(jié)奏變得的真實(shí)。
元?dú)庵涤绊懰谢A(chǔ)屬性,元?dú)庵得吭黾?0點(diǎn),增加1點(diǎn)力量、1點(diǎn)法力,元?dú)庵得吭黾?0點(diǎn),增加1點(diǎn)敏捷、1點(diǎn)會(huì)心,元?dú)庵得吭黾?00點(diǎn),增加1點(diǎn)幸運(yùn),1點(diǎn)智慧。
元?dú)庵抵苯佑绊懮舷蕖⒎ι舷蕖⒎烙Α⑺俣取?
長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)食,元?dú)庵瞪舷迺?huì)降低,長(zhǎng)時(shí)間高強(qiáng)度戰(zhàn)斗或者工作,元?dú)庵狄矔?huì)降低。
長(zhǎng)時(shí)間出于低生命值狀態(tài),元?dú)庵狄矔?huì)降低。
元?dú)庵到档椭螅宋锏恼w屬性都會(huì)降低。
元?dú)庵到档偷?點(diǎn)時(shí),會(huì)喪失所有行動(dòng)能力,進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
進(jìn)食和休息,能夠恢復(fù)元?dú)庵怠?
主屬性技能加成比例:
初級(jí)1.0,中級(jí)1.5,高級(jí)2.0,大師級(jí)2.5,宗師級(jí)3.0,大宗師級(jí)3.5。
例:俠客劍法60級(jí),轉(zhuǎn)職之前,增加力量60*20點(diǎn),轉(zhuǎn)職之后,同樣劍法60級(jí),增加的力量變成60*2.50。所以轉(zhuǎn)職很重要。
副屬性加成比例會(huì)有所降低,具體比例需要系統(tǒng)模擬計(jì)算。
這個(gè)世界的技能等級(jí),決定基礎(chǔ)屬性和技能效果。而同級(jí)別裝備的屬性加成,大約是基礎(chǔ)屬性的3倍~5倍。這個(gè)數(shù)字具體是多少,需要系統(tǒng)模擬計(jì)算。