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何夕又能說什么呢?還不是只能鼓勵為主,順帶附贈一點點的友情建議,免得閔藍又氣得炸毛,他也很難做人啊。倒是其他兩個女孩,要親親要舉高高跟逐影佛彷的表現令何夕比較滿意,前者不愧是自稱高端玩家,迅速融入了團隊,副坦克的工作擔任得穩穩當當,而逐影看得出同樣是沒打過團隊副本,可她顯然意識、操作以及組織紀律性要比閔藍強太多,沒有犯什么低等級失誤。
接下來,第八天堂低配開荒團又連續嘗試了幾把,策略均是“2副坦拉走威廉·格林,1治療跟隨,其余22人全力集火雅各布·格林。”這個戰術能最大程度避免團隊整體血量的失控,但隨著配合越來越嫻熟,他們也發現這個戰術的不可行。
“拉1打1”戰術固然高效省力,然而會令觀眾滿意度的氣槽瘋狂下降,當觀眾滿意度降到0時,恐怖的事情發生了…陰影觀眾們愛如潮水般涌上舞臺,無差別瘋狂攻擊玩家,玩家試圖反擊,可攻擊完全無效,玩家只能眼睜睜地看著自己被黑色陰影們所吞沒,蠶食,直至死亡。
要讓觀眾滿意,否則觀眾會對你動手,況且你還不能毆打觀眾,這樣兩邊受氣的演員還真難做…于是麻將狂熱愛好者提出,不然把觀眾滿意度提升到100滿值試試看?說不定有奇效?
團隊抱著試一試不懷孕的態度,均分兩隊慢悠悠地輸出格林兄弟,觀眾十分滿意,氣槽快速增長,到滿值后,何夕聽到看臺上發出山呼海嘯般的歡聲笑語,陰影們開心極了,接著…雅各布·格林與威廉·格林受到鼓舞,分別獲得了30%攻擊力加成和50%血量加成…
“這打毛-0-,集火一個不行,分兩隊打也不行,還能怎么辦啊?”指揮簡直懵逼。
“嘗試一下變量控制吧,不管怎么打,先進入第二階段再說,流明,你說呢?”
“可以。”
變量控制的打法,就是既然10打左0打右不行,5打左5打右也不行,那么就在兩者中間找一個合適的值,在觀眾滿意度穩定的前提下,想辦法打進第二階段。不得不說,今晚的開荒團戰斗力比平時確實差距略大,要是昨天的陣容,不說別的,起碼十把內能看到第二階段的流程。而這個參差不齊的低配新手團,足足打了20多把,依然進度緩慢,終其原因:傷害太低了。
團員傷害低的原因有很多。為了躲避技能而過多走位無法正常輸出循環、不躲技能不走位導致被秒無法繼續輸出、自己操作失誤取消施法或誤判技能范圍、裝備太差、配點較弱、意識跟不上、緊張,等等。這也是為什么他們是替補隊員而非主力的原因,他們還需更多時間的磨練,才能變得更強。但他們也同樣是不可或缺的,因為玩家都是人,不是機器,玩家會出現各種各樣稀奇古怪的意外,而導致公會的開荒受阻,這時候替補陣容的深度就將決定一個公會是否能在長期作戰中保持強大的競爭力。比如世界頂級公會,它們往往都有1個以上的替補團隊陣容,以支撐主力團的減換員,至于第八天堂…半個團隊,勉強算吧…
不過這種東西也是日積月累的成果,冰凍三尺非一日之寒,為山九仞,豈一日之功,何夕也與會長追憶思念談及過相關話題,對方也慎重考慮過,表示將在公會取得一定突破性進展后想辦法加強公會的替補陣容,保證持續競爭力。
終于,在第28次嘗試中,第八天堂開荒團在將雅各布·格林血量削減至60%,威廉·格林削減至90%后,成功觸發了新的劇情。
“威廉弟弟!活祭品們還挺帶種的!”蒼白聲。
“雅各布哥哥!觀眾對他們很滿意!”公鴨嗓。
“那就讓我們看看~你們將如何拯救已死的公主~”合唱。
舞臺中央開始變幻,在五彩斑斕的光影效果下,一尊水晶棺槨從空中緩緩降落,擺放在了玩家們的眼前。眾人朝水晶棺槨望去,從那透明的棺面上,他們看到了一個擁有不自然的白膚、黑發與紅唇,上身紅藍相間華服,下身淡黃色長裙,脖頸處由純白色絲巾纏護,頭頂還戴著紅色蝴蝶結的美麗女子。