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“我沒(méi)覺(jué)得卡BUG有什么不好,我一直這樣玩游戲的。”他說(shuō)道。
“我認(rèn)為,玩游戲,就是一個(gè)互動(dòng)的過(guò)程,你在與設(shè)計(jì)游戲的人互動(dòng)。設(shè)計(jì)師試圖想向你展示他的世界,他的想法,而你需要做的,就是盡可能地挖掘出他埋在游戲中的內(nèi)容,這是對(duì)設(shè)計(jì)師的尊重,是一種靈魂上的交流。我承認(rèn)我很喜歡這樣的交流,很有趣味,但這也要分場(chǎng)合。當(dāng)游戲的目的是結(jié)束游戲時(shí),那么我跟設(shè)計(jì)師之間,就會(huì)變成一種斗智斗勇的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。好比解謎,好比走迷宮,設(shè)計(jì)師的目的是讓我陷在其中,而我的目的是通關(guān)。既然目的是通關(guān),便不應(yīng)該拘泥于方式方法,因?yàn)樽钃衔彝P(guān)是設(shè)計(jì)師的事,如果他沒(méi)有做好,他當(dāng)自責(zé)。”
“所以你覺(jué)得我們應(yīng)該卡BUG過(guò)艾米麗?”
“我并不確定利用躺下指令過(guò)P2一定是卡BUG,倘若這個(gè)方法可行,那我們絕不應(yīng)該放棄。如果第八天堂是為了首殺目的而前進(jìn)的話。”
開(kāi)荒團(tuán)再次就上官流明的發(fā)言展開(kāi)了討論,追憶思念強(qiáng)行叫停了他們無(wú)休止的爭(zhēng)執(zhí),決定直接投票,沒(méi)人反對(duì)。
結(jié)果非常…戲劇性。除開(kāi)何夕外,剩下24人投成了12:12,何夕本來(lái)想最后投,可以蹭個(gè)隊(duì),避免被人抓著質(zhì)疑,然而人算不如天算,他反而成了最關(guān)鍵的那一票。
“破邪功少,你呢-0-?”
“我…”
何夕在思考。
他回想起自己一路走來(lái),在黃昏傳說(shuō)這款網(wǎng)游中做到的一切,他清楚地銘記他打玩具工廠團(tuán)本的目的,他明白自己該如何選擇。
“就算這是卡BUG,我認(rèn)為也完全沒(méi)問(wèn)題。”何夕回答道。
“為什么呢?”出乎意料,第一個(gè)質(zhì)疑他選擇的,是多吃青椒。
“因?yàn)辄S昏傳說(shuō),它跟其他游戲不同。”何夕仔細(xì)斟酌著用詞,“我們談到BUG,往往會(huì)考慮到,如果惡意使用BUG,是否屬于作弊行為,而這種行為,是否應(yīng)當(dāng)受到懲罰。沒(méi)錯(cuò)吧?”
“嗯。”
“但是,在黃昏傳說(shuō)里,我認(rèn)為系統(tǒng)是默認(rèn),不,應(yīng)該是鼓勵(lì)玩家尋找BUG的,黃昏傳說(shuō)每次修正BUG時(shí),都不會(huì)懲罰利用BUG獲利的玩家,舉例來(lái)說(shuō),EP1.5的版本更新說(shuō)明,第五項(xiàng)任務(wù)里,修正了三條跟任務(wù)相關(guān)的BUG,卻沒(méi)有提及懲處,而那明顯是已經(jīng)有人獲利后,經(jīng)舉報(bào)查證才能發(fā)現(xiàn)的BUG。我認(rèn)為,黃昏傳說(shuō)是一款驕傲的游戲,它覺(jué)得如果它有BUG,那么在它意識(shí)到并改正前,玩家利用它的BUG來(lái)簡(jiǎn)化游戲過(guò)程,是可以接受的。正如上官流明所說(shuō),這是一場(chǎng)與設(shè)計(jì)師之間的腦力碰撞,而他明確表達(dá)了‘隨便作弊只要你行’的態(tài)度,那么我們就不必再拘泥某種墨守成規(guī)的思想,應(yīng)該選擇接受它。”
何夕話講完,全場(chǎng)肅靜,沒(méi)人抗議。這反而讓何夕背后有些冒汗,他希望自己這通詭辯能夠蒙混過(guò)關(guān),但這微妙的氣氛是怎么回事?
“那個(gè)-0-,破邪功少,我仔細(xì)想了想你說(shuō)的話…你的意思是,在黃昏傳說(shuō)利用BUG獲利是沒(méi)有懲罰的?”迷失先知率先發(fā)問(wèn)。