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盡管興奮得直哆嗦,可過度勞累和筋疲力盡依然把何夕迅速拖入了睡夢中。
在夢中,何夕夢到自己升職加薪,當上總經理,出任CEO,迎娶白富美,從此走上人生巔峰。妹子的大腿白又白,用力夾緊何夕的腰,吐著熱氣的香舌蹭到他耳畔對他呢喃道:
“懶蟲起床,懶蟲起床,遲到啦,遲到啦。”
過兩天換個鬧鐘,何夕起床后憤憤地想。
洗漱后,不驕不躁地享用中餐,不急不慢地做健身操,一切事畢,何夕回到電腦前,打開游戲論壇。
讓我看看你們是怎么吹我的,哈哈哈。
《美服玩家群情激憤,爆破黃昏傳說官方論壇請求復查劍士轉職BUG!》
???有什么BUG?
《國服拿下轉職首殺引發全球各服務器普遍不滿,疑點直指BUG!》
???臥槽?
《大家聽我說,我們國服玩家應該團結起來,一致對外》
《請匿名玩家站出來以示清白,還我國服一個朗朗乾坤》
《身正不怕影子斜,請國服首殺大神站出來,你是我們的驕傲!》
論壇的帖子基本上就被這些主旋律給霸壇了,何夕花了整整20分鐘,才搞清楚到底發生了什么。
當何夕三點多離線時,歐美等許多服務器正值黃金時間,歐美玩家在看到自己屏幕被中國服務器拿下轉職首殺的消息后,先是震驚,然后第一時間是轉而抨擊自己服務器的工作室或精英公會不給力。
結果令歐美玩家更驚訝的是,這些公會和工作室比他們還震驚,還委屈,因為他們在對所有職業轉職進行評估以后,得出的難度順序是劍士>>事>人。劍士轉職由于失敗代價太大,屬于可見的極難,盜賊和服事由于轉職存在不確定因素(找不到公會或NPC),屬于潛在的難,魔法師轉職是可以通過玩家集體接力“作弊”,屬于可控的難,而弓箭手和商人的任務則偏向于收集類,也屬于可控的難。
基于此,歐美絕大多數的頂尖公會在大量嘗試了劍賊服轉職后,就將精力轉移到了法弓商的轉職任務上,并紛紛進度飛快。歐服甚至組織了人海戰術來應對魔法師轉職的考試任務,800頁的書40個轉職玩家一起分批次讀,每個人只背20頁…
我們都這么努力了,怎么可能突然空降一個首殺出來??還是公認難度最大的劍士轉職首殺??
歐美玩家在看了自己服務器“高玩們”的解釋后,經過他們縝密而細致的邏輯推理,他們一致得出結論:BUG。