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何夕懵逼了,在連續給自己十個耳刮子確認自己并非做夢后,他不得不接受這樣一個事實:仙境消失了。
仙境消失了,那《黃昏傳說》是個什么東西?
何夕疑惑地點開《黃昏傳說》的官方網站,映入眼簾的游戲介紹令何夕目瞪口呆:
在諸神、人類、魔鬼間長期的爭戰后,由于毀滅性的戰爭代價皆為這三者帶去了嚴重的傷害,人類便隨諸神與魔鬼,進入長時間的停戰,虛偽的和平持續了千年之久。
被不真實的和平氣氛所籠罩的塵世種,人們已經漸漸遺忘了悲慘的歷史和戰爭的創傷。對于過去的教訓與文化變遷的漠不關心,使人類開始變得自大,而且自私自利。
當和平似乎正在瓦解崩潰之時,人們也覺醒了起來,為了建立真實的和平環境,人們開始進行不懈的奮斗與冒險……
這段引言,何夕熟悉的不能再熟悉了,因為此乃仙境的游戲設定啊!
“難道我遇到了傳說中的穿越?不對,我并沒有去別的位面啊,那么我應該是重生了?也不對啊,今天依舊是12月31日沒錯,小說里的重生不都是回到xx年前的么?”何夕十分困惑。
用了一上午的時間仔細查證研究,何夕得出了一些結論。
自己肯定是經歷了某種類似穿越或重生的狗血橋段,然后來到了這個世界的平行位面。在這個世界里,幾乎所有的一切都與何夕認知中的地球并無二樣,唯一的區別就是沒有了何夕最熱愛的網游《仙境ONLINE》,取而代之的是一款叫做《黃昏傳說》的劃時代網游。
然而這款黃昏傳說跟仙境還是有諸多的區別。例如它采用的是3D建模,引入VR虛擬現實技術,融入了許許多多現今網游的元素,例如副本、聲望、副職等,據介紹,黃昏傳說還采用了某些前沿尖端“黑科技”,欲將網游推向一個新的高峰…總體而言,對何夕來說,黃昏傳說就是一位“熟悉的陌生人”。
《黃昏傳說》的中國服務器將在1月1日零點準時開服,與全世界服務器同步,何夕下意識地點擊了游戲下載,官網提示還需要額外購買VR設備進行游戲。
“我真的要玩這款網游嗎?”何夕不禁問自己。
他不清楚這到底是出于一種寄托的轉移,亦或是某種未名期望,但既然上天給了他一次這樣的機會,他覺得一定是有道理的,他決定去《黃昏傳說》里找尋這個答案。
不得不說,《黃昏傳說》確實是政府鼓勵扶持的網游,何夕出門沒走兩步路,就在一個并不大的外設店購買到了專門用于《黃昏傳說》游戲的VR設備,何夕一邊感慨于該VR設備的昂貴(接近1000,且單一用途),一邊不住暢想起自己今夜玩上游戲時的精彩。回到家,何夕安裝好VR設備,點開了《黃昏傳說》的官方論壇。
“我X,黃昏不能輸出火星文??這游戲還怎么玩?!”
“奇索公會收人!要加的來報名!”
“大家準備玩什么職業啊~”
各種帖子琳瑯滿目,何夕有選擇性地點開了一些,看看有沒有人透露出更多的信息。這款網游的主頁上居然除了少量最基本的資料外,不再給出更多的信息,甚至連整個游戲的地圖都不告訴廣大玩家,還宣稱“一切的一切等你們自己去發現”。
真是太膨脹了,太囂張了,不過何夕喜歡。
《黃昏傳說》的角色分為基本等級(BASELV)跟職業等級(JOBLV),基本等級每次升級后會附贈一定數量的素質點數,而職業等級每次升級后會附贈一點技能點數。
《黃昏傳說》內角色的素質分為6大類,即:力量STR,敏捷AGI,體質VIT,智力INT,靈巧DEX,幸運LUK。
力量STR:關系到角色的近戰物理攻擊力以及負重量。
敏捷AGI:關系到角色的回避率以及攻擊速度。
體質VIT:關系到角色的HP和HP的恢復速度,還有補給品的恢復效率,角色抗各種狀態能力,以及物理防御力。
智力INT:關系到角色的SP和SP的恢復速度、魔法攻擊力、魔法防御力,還有補給品的恢復效率以及對部分技能的影響。
靈巧DEX:關系到角色的命中率,少量的攻擊速度和減少物理攻擊力浮動的幅度,還關系到弓類、槍類、鞭子類、樂器類武器的攻擊力,魔法詠唱速度以及對部分技能的影響。
幸運LUK:關系到角色的暴擊率,影響受到詛咒等各種狀態的幾率,少量影響角色的完全回避率,對部分技能的影響。
《黃昏傳說》和仙境一樣,剛進入游戲時的職業指定為初心者,當玩家的職業等級(JOBLV)達到10級之后方能進行第一次轉職。而現在所知的幾種一轉職業為劍士、魔法師、服事、弓箭手、盜賊以及商人。
“玩什么職業好呢…”何夕望著屏幕陷入沉思,仙境中的每個職業他都有深入地研究過,各職業在各個版本中都有著屬于其無敵般存在的時刻,但正所謂一代更新一代神,一個平衡的網游不會讓某職業無緣無故一直強橫下去。何夕要選擇的,應該是最適合他開荒的職業,為此他必須做好充分的職業規劃。
在腦海內反復回想了許久,何夕敲定了主意。而正在這時,時鐘已悄然轉至23點50分。何夕沉沉地呼出一口氣,他帶上VR設備,雙擊啟動黃昏傳說。
“黃昏傳說,我來了。”