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但無論如何,先收拾了山腳下的偷襲者再說吧。
這半夜三更的,這敵友未明的情況下,也不宣戰,也不詢問,也不出示警察的證件和警徽,無緣無故就來這么一發,這北宋警方的素質還真夠嗆。
所以,既然對方自己首先蠻不講理地亂來,那就別怪我方施加以不大人道的辣手懲戒。
“捉住那個女的。順便搞定其余三個男的,如果遇到反抗,男的可以殺掉,女的不許殺。”
飛哥大領主發號施令。
這時候他痛感手邊人力資源不足了。這一次出來的有些大意懈怠了。往陽谷縣派出三人,往張秋鎮上派出三人。此刻飛哥的身邊僅僅只剩下四個,其中兩個是女仆,戰兵只有兩個。
AI較高的指揮官萊因哈特和漢克斯都已經外派出去。手邊剩下這兩個戰兵是量產型的傻瓜機。
所以活捉四個來犯之敵的任務不切實際。
不過,活捉林潔老師應該不難。畢竟是配備了外骨骼裝甲和火箭助推器的準機甲戰士啊。(這個不能算高達,僅僅只是單兵戰斗機器人。)
也就是這個原因,飛哥的戰術指令顯得略有些奇特。
捉住女的,放在第一優先級。
其他三個男的,可以放跑,也可以嘗試一下生擒,如果做不到生擒的話,殺掉也可,攆走也行。在確保活捉林老師的前提下,可追殺也可無視。但如果與生擒活捉林老師的行動產生沖突,那么不追殺也罷。
嗯,就這么復雜的意思。
飛哥能夠用最簡練的語法交待出來,也算機智了。要知道機器人都是死腦筋,交待不清,或者主次不清,都會導致犯錯。
兩名戰兵跌跌撞撞地沖下山去……
飛哥有點懊悔。硬科幻跟動漫就是不一樣啊。
看著輕型機甲戰兵在山坡上步履滿跚的模樣……不禁想起越野車和坦克懸掛底盤的細節來。果然猴子進化來的人類,打一開始就不是按獸王標準來創造的,也不是按適應性最廣泛的路線來進化的……
以人型模版來妄想機甲,甚至認為諸神也必須是人類外觀,這可真是無恥的自戀啊。
講道理在崎嶇路面快速推進的話,最高效的貌似是節肢動物。螳螂,蟋蟀,都是業界達人。甚至蜘蛛也有不錯的適應性,當然蜘蛛形態在速度方面恐怕有短板。
草原上自然是四蹄動物的主場。
樹林也許才是猴子進化成如今這幅模樣的主因。然而當人類離開叢林開始直立行走之后,猴子在林梢跳躍的優勢也就蕩然無存。所以,人類這兩手兩腳的設計圖,有啥用?
人類擅長制造工具?不如觸手怪。君不見柔性自動加工生產線活躍的工業機器人,都是觸手形態。一只手拿焊槍,一只手拿量規,還能有一只手看PAD查資料,甚至還能有第四只手拿壺潤滑油。
既然我的領地我做主……我們的飛哥大領主心里頭暗暗許下志愿,回頭勞資要重塑一批戰斗型的蟲子才行,然后再弄一堆觸手怪的工人和農民。
一邊這么想著,一邊不耐煩地等著山下的戰斗出結果。
雖然沖鋒下山的兩個戰兵看起來步履沉重,不過這年月倒是沒有什么便攜式箭矢可以對鋼鐵之物構成威脅。(床子弩和100人拽動的巨型投石車不算,那個不可能出現在野外。)
反正不會敗。
只是成功活捉女教師白潔的概率大幅度降低了……
嗯?飛哥忽然想到:說不定我有辦法拉到林老師的仇恨,讓她忘記逃跑,反倒沖上山來呢?
對啊!為今之計,也就只有這個計策可以實現既定的戰術目標。
……