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選擇建村位置非常的關鍵,因為建村令一經使用之后,是不能移動的,領主類玩家必須提前預留好未來的發展空間。
這里模仿的是古代,而且城池面積是有限制的,并不是越大越好。一座城池的最大面積在100平方公里。再大的話,以那時候的科技水平,城市管理難度將成幾何倍數的增加,交通、排水、城市衛生等等都將面臨巨大的挑戰。
眾人沿著盆地的外圍花了好長時間探索,大概了解了盆地的情況,南面就是中國與越南的交界處,有崇山峻嶺重重阻隔,森林茂盛資源豐富,還有無形的結界阻擋(估計開啟國際戰爭才會消失)北方有個出入口與外界溝通,東北方向在盆地外圍有條水道剛才眾人看到的大河就是,大河一直流向北部灣,在盆地的東南角有處洼地大河經過是在那形成一個大湖,漁業資源肯定豐富自己的領地多了一項糧食來源。《領主》是一個自由度很高的游戲。即使沒有掌握具體的技術比如編織術,只要有合適的材料以及工具,知道方法原理,一樣可以在游戲中造出漁網。同樣的原理船,火藥、釀酒等等技術,都可以在游戲中實現。以后海戰肯定是會有的,還有五味之首的鹽。
剛開始領地范圍很小,必須留出足夠的空間提供以后發展需要,綜合考慮秦羽決定同時距離海邊和山腳的一處地方建造村莊,做到兩者兼顧。
幾人商量以后找到一個地勢稍微高一些的平坦地區,防止河水上漲漫過駐地,從背包里取出令牌點擊使用。
從小行囊中取出建村令牌,插入建村點的泥土中。頓時,建村令化作一團柔和的柔白色光芒。
柔白色的光芒沖天而起,在高空炸裂開來,化作一團柔白色光暈,朝四周擴散而去。光暈一直延伸至領地邊緣才消失不見。
同時,在秦羽站立的地方,一座漢白玉的玉碑緩緩地從地面升起。玉碑正面上刻著八個金黃色的古篆文字,“受命于天,既壽永昌”。秦羽將手掌按在玉碑背面上凹槽處,頓時系統提升聲響起。
“請給村莊命名”
“楓葉村”
“命名成功”
“系統公告:恭喜玩家鼻行獸成功建立中國區第88座一級村落——楓葉村,特獎勵功勛值500點!”
“我還是太慢了,算了還是慢慢來吧,大號基礎最重要”秦羽望著自己的領地,以后這就是自己的基地大本營
對領主類玩家而言,功勛值是比等級和聲望更加重要的屬性,說是最核心的屬性也不為過。因為功勛值和爵位是直接劃等號的,玩家爵位系統自動授予,只要功勛值達到系統要求就會自動晉升。
《領主》的爵位劃分為男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵五階,除公爵之外,每一階又劃分為三個等級,一共五階十三個等級。
一等男爵的功勛值是100點,每提升一等,需要的功勛值翻倍。累計下來,一等侯爵的功勛值就是204800點,最高的公爵直接就是需要50萬點。想想都有點恐怖!
功勛值是非常難以獲得的,只有為國家做出貢獻才能獲得。通常的途徑比如在荒野建立領地,為國家開疆擴土;剿滅土匪、流寇,保境安民;參加戰役,建功立業等有限的幾種方式。
最為關鍵的是,爵位和領地等級直接掛鉤。領地等級同樣劃分為村落、鄉鎮、縣城、郡城、都城五階十三個等級,如果領主爵位沒有達到領地下一級的要求,領地都將無法晉升。
“系統提示:恭喜玩家鼻行獸建立楓葉村。村落建筑中,村級領主府系統自動贈送。此外,隨機抽取三座村級基礎建筑,玩家還可以選擇其中的一座。”