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說明:經驗值計算公式50+150*N(N代表當前等級)
刷野怪和打流寇是經驗值的主要來源,這些東西都存放在系統贈送的小行囊里不占負重,小行囊空間一立方,行囊可以擴充升級使空間更大。
建村任務中,死傷的士兵和百姓越多,任務完成度就越低。黃金級建村令的隱藏條件就是不能死傷一兵一卒,這在古代戰爭中幾乎是不可能完成的任務,也只有這種特殊的手段取巧才能完成。如果系統隨機分配的是一個小角色,那么有可能就完不成任務。
建村令、召喚令和資源袋統稱建村三件套,每一名完成建村任務的玩家都會獲得。百分百的任務完成度,除了獎勵黃金級的建村令,召喚令和資源袋的獎勵也提升了一級。秦羽迫不及待地查看三件物品的屬性,這可是關系到未來成敗的關鍵一步。
【名稱】:建村令(黃金級)
【屬性】:流民吸引率增加50%,特殊人才吸引率增加20%,農作物產量增加50%,居民技能熟練度增加10%,軍隊士兵等級提升速度增加10%,領地人才技能等級提升成功率增加10%。
系統提示:這是一枚全面提升領地實力的神器。如何做到物盡其用,玩家自行摸索。唯一物品,不可掉落,不可交易。
相比其他等級的建村令,黃金級令牌各項屬性都有大幅度的提升,因此,對領地屬性的提升,是一個全面提升,后勁十足。
【神將令】:隨機召喚一名皇級歷史人物為您效力。
【戰將令】:隨機召喚一名王級歷史人物為您效力。
人物劃分為王級、皇級、神級和圣級四個等級。圣級只有寥寥幾人比如孔圣人,鬼谷子。
【資源袋】(中級):糧食5000單位,木材1000單位,石材1000單位,鐵礦石1000單位。
資源袋里面的四種資源被玩家稱為基本資源,基本上領地所有的建設都離不開這四種資源。另外,資源袋屬于一次性消耗品,只能使用,不能存入。當資源袋中的資源全部被取出之后,資源袋就自動消失。
中級資源袋中的各項資源是初級資源袋的十倍,這讓秦羽更加有信心實施后續的發展大計。當然,最關鍵的還是那100枚金幣的獎勵。在游戲初期還在以銅幣為主的階段,100金幣簡直就是一筆巨款。