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【領地】:暫無
【功勛】:0/100
【官職】:無
【爵位】:平民
【職業】:弓箭手(副職)
【等級】:1級(0/100)
【聲望】:默默無聞(0/100)
【先天屬性】:初始值隨機生成,單項最高20點,最低5點。
(特別提示:先天屬性不可以用升級點數增加,只能通過道具增加。)
【根骨】:14點,影響人物生存概率,對環境的適應能力。
【魅力】:10點,影響人際關系好感度,影響意外事件發生時解決的困難程度。
【悟性】:18點,影響學習技能的速度以及理解的深度。
【福源】:6點,影響突發事件產生幾率,影響意外收獲和損失的幾率。
【后天屬性】:初始值單項均為5點,每升一級增加2個自由點數,爵位每提升一級自動提升全屬性4點。
(初始值+成長值+道具加成)
【統帥】:5點,決定戰場的戰斗力,最大帶兵數量,募兵效果,軍事指令順暢程度。
【武力】:5點,決定特殊攻擊的威力,影響技能的概率,影響名聲的提升幅度。
【智力】:5點,決定道具的持久性,影響戰場里部隊的視野,影響書院技術開發、兵器制造的時間。
【政治】:5點,決定領地市場、農田等下達指令的執行效果,影響外交的成功率。
剩余自由屬性點:2點
【技能】:初級采集術、初級外交術、初級武器精通
【裝備】:無
“系統提示:請選擇出生地點,可以選擇隨機或者指定大概位置。隨機有幾率觸發奇遇系統,同時也會有很大的風險,請玩家謹慎選擇。”
“選擇指定大概位置”其實這是對玩家的一種隱形獎勵。領主類玩家可以根據發展計劃,選定自己的大概發展方位。個人冒險類玩家可以直接指定到系統主城附近,免受野外奔波之苦。
“選擇指定大概位置。”
漂亮的仙女小手一揮,一副微縮版的中國區3D地圖出現在秦羽面前。整體和現實沒什么兩樣,只是面積放大了十倍。
交州(廣信)、揚州(壽春)、荊州(漢壽)、豫州(譙縣)、徐州(郯縣)、兗州(昌邑)、青州(
臨淄)、益州(雒縣)、冀州(鄗縣)、并州(晉陽)、涼州(隴縣)、幽州(薊縣)、司隸(洛陽)。
十三座王城之外的區域全部都是荒野,那里遍布野獸、流寇、土匪和流民,等待著玩家的探索。
最后將領地位置定在廣西南部和越南交界附近,靠近海邊的區域。至于具體的位置天知道,只有進入游戲之后自己去探索了。
進入游戲