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什么丹藥之類的,那肯定與別人相比有極大不同,而且有更高逼格,這一點不用多說。
自然,在經歷了貌似“艱難萬分”“十分驚險”的突破之后,位面主角一定能“圓滿”地晉級為金丹期。
根據老爺爺們的不傳之秘,在培養位面主角的時候,有兩點,一定要注意。
第一點,就是主角萬萬不能死。
甚至由此延伸,也不能殘疾,比如變成個瞎子瘸子之類的,尤其是治不好的那種。
甚至對于某些比較講究的老爺爺來說,主角連破相也不能夠。
這一點的道理所有老爺爺都明白。
如果位面主角“啪”的一聲,忽然就死了瞎了瘸了啞了廢了,那不僅得不到位面意志降下的氣運,甚至老爺爺自己也會遭到懲罰。
畢竟位面主角身上還寄托寫位面晉級的希望,一旦有什么問題,必然拿老爺爺開刀祭旗。
而第二點,跟第一點相輔相成,那就是位面主角晉級的時候,一定不能失敗。
其晉級難度,可以由老爺爺暗中調控,使其看上去很困難的樣子,實則半點風險也沒有。
即使非要安排一個晉級失敗的套路,也務必得盡快讓位面主角,在下一次晉級成功。
否則你就讓位面主角在低級階段盡情地玩兒去吧。
從練氣升筑基,一次兩次三次五六七八次失敗,位面主角倒真成了練氣之王了。
可是如此一來,后續劇情無法展開,整個位面晉級的道路也被堵死,一切都是老爺爺的錯,所有責任都由老爺爺一己承擔。
自然,位面主角跟其他修士必然有極大的不同。
否則,主角混的跟普通修士一樣,又怎能展現出主角的風采?如此一來,老爺爺也跟著掉價了不是?
主角不但要在修為上機緣上力壓所有人一頭或者幾頭,在修為的具體表現上也要獨一無二才行。
比如說,常人從筑基巔峰修煉到金丹初期,丹田內會結出一顆金閃閃明晃晃的金丹。
而位面主角的金丹期,自然不能是普通的金丹不是?若要主角表現的與眾不同,那也容易搞定。
常人只有一顆沒什么稀奇的金丹,而位面主角通過自己的絕品功法,豐沛的靈力所結出來的金丹,決不能跟普通金丹一路貨色。