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呼~
終于擺脫了無休止的戰(zhàn)斗,石小寶長舒了一口氣。
“學(xué)技能,學(xué)技能,哇哈哈哈!”
狂笑著,石小寶向著自己的師父—美猴王沖了過去。
大把的經(jīng)驗,等待著揮霍。
近5000兩的銀子,也已經(jīng)不算是小數(shù)目了。
沖上前去,石小寶開始提升師門技能。
點!
埋頭狂點狂點!
幾分鐘后,在銀兩全部消耗完畢之后,石小寶將七個師門技能全部提升到了11級。
11級的提升,帶來了屬性上的巨大提升。
對照著屬性面板,石小寶開始計算門派技能的屬性加成。
沒辦法,技能介紹列表中只有強化方向,卻并沒有寫明每一級能提升多少,這具體的提升幅度,需要自己計算才行。
也很好計算。
技能提升了11級,平攤到屬性的提升上,每一級的提升幅度自然也就算出來了。
命中是最蛋疼的屬性。
跟玩家不同,玩家每3點命中會轉(zhuǎn)化出1點傷害,也因此,命中與傷害是息息相關(guān)的。
可是,這條規(guī)律并不適應(yīng)于召喚獸,召喚獸的命中,只影響攻擊時候是否會擊中對手,并不會增加傷害,也因此,召喚獸面板中根本就不會顯示命中這條屬性。
也因此。
狂暴一擊增加了多少命中,石小寶根本就算不出來。
好在,雖然算不出命中,可是,另一條重要的屬性卻顯示了出來,必殺(高級必殺)幾率增加2%(取整),忽視幸運(高級幸運)幾率11%。
這師門技能的提升效果,直接體現(xiàn)在了屬性面板上。
于是,原本只有10%觸發(fā)幾率的低級必殺,卻詭異的變成了12%觸發(fā)幾率,后面還綴有一條附加屬性,11%幾率忽視目標(biāo)身上的幸運(高級幸運)技能所帶來的抗必殺效果。
這技能,雖然依舊是低級必殺,可是,看那屬性,絕對是震撼眼球。
“看樣子,狂暴一擊每提升5級增加1%的必殺幾率,每提升1級增加1%忽視幾率!”
雖然數(shù)學(xué)很差,這點兒計算量卻還難不倒石小寶。
第一個技能,計算完畢。
石小寶將目光落在了第二個技能—不死不休上面。
這個技能可了不得,既能增加傷害力,又能提升連擊幾率,還能忽視連擊造成的減傷效果,強的是一塌糊涂。
“傷害力增加了33點?如此來算的話,不死不休這個技能應(yīng)該每升一級增加3點傷害力。”
“連擊幾率,咦?連擊幾率?我擦!”
找了半天,愣是沒找到連擊幾率的屬性,石小寶傻眼了。
“難道說,這師門技能必須跟獸訣搭配才能生效?”
“這么說,自己想要激活這個不死不休技能,還必須要給自己打上一本連擊獸訣了?”
連擊率沒有,忽視幾率自然也就看不出來了。
無奈之下,石小寶只好將這個技能暫且放在一邊,繼續(xù)往下查看。
反戈一擊、力大無窮……沒多久,石小寶就將所有的技能計算完畢。
反戈一擊:每提升一級增加2點防御力,5級增加1%反擊幾率,每級增加1%忽視幾率。
力大無窮:每提升一級增加1.5靈力,5級增加【自身等級X0.1點】傷害,每級增加1%忽視幾率。
斗戰(zhàn)不息,唔,躲閃這條屬性不顯示,至于吸血,沒有吸血技能,也沒有激活,所以,斗戰(zhàn)不息算是白學(xué)了。
追云逐日,每提升一級增加2點速度,5級增加1%速度,外加11級的筋斗云。
“強,實在是太強了,這增幅效果,比玩家門派技能也不逞多讓了!不,比玩家的門派技能強多了!因為,斗戰(zhàn)宗的技能是可以跟獸訣疊加的!哇哈哈哈,發(fā)達了,這下可發(fā)達了!”
看著斗戰(zhàn)宗師門技能的成長率,石小寶心底里已經(jīng)樂開了花。
11級并不是極限,技能等級其實還能提升的。
按照腦海中的記憶,玩家最高可以將師門技能提升到高于自身十級,也就是說,10級的護衛(wèi),最多可以將師門技能提升到20級。
可惜,沒錢,沒錢,還是沒錢。
看了剩下的十五萬經(jīng)驗,石小寶毫不猶豫地選擇了提升等級。
11級。
12級。
13級。
14級。
等級,停在了14級,這個世界的夢幻西游升級經(jīng)驗實在是太多了,十五萬的經(jīng)驗,也只夠?qū)⒌燃墢?0級提升到14級。
升了4級,得到了20點潛力屬性點,沒啥好說的,全部加力量,于是,力量屬性值直接沖到了139點,這是準(zhǔn)備在一刀割這條路上蒙頭走到黑的節(jié)奏哇。