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前世,日本給人以最強(qiáng)烈的印象便是二次元,而這個世界更是有過之而無不及,動漫堪稱日本當(dāng)前最炙手可熱的產(chǎn)業(yè)。
而且經(jīng)過這一天來的調(diào)查,夏悠已經(jīng)確信,他所熟悉的那些作品在這個世界里基本都不存在,只有少數(shù)還留著,但那終究是少數(shù)。
那么,他應(yīng)該優(yōu)先考慮的方面就顯而易見了。
沒錯,就是動漫!
要知道夏悠前世就是個重度宅,要問他最了解什么東西,毫無疑問正是二次元。
有這種先決條件,還把時間浪費在其他事上的話,反倒非??尚?,同時也不見得能取得成果。
如此一想,夏悠便將目光鎖定在二次元上。
至于具體要做什么,他已經(jīng)有了想法。
動漫ACGN的范疇非常廣,分為動畫、漫畫、游戲、小說四類。
在這四類中,最適合夏悠的選擇自然是小說,其次是漫畫。
因為他前世就是一名網(wǎng)絡(luò)寫手,碼字對他來說,已經(jīng)熟得不能再熟了。
而夏悠也有一定的繪畫功底。
他給不少人畫過插畫,還曾經(jīng)試著在國內(nèi)一些漫畫平臺上投稿過。
雖說基本都中途夭折,畫到一半夏悠就懶得繼續(xù)構(gòu)思劇情,進(jìn)而選擇放棄,但畫漫畫的經(jīng)驗他還是有的。
唔......
那到底該選小說呢,還是漫畫呢?
夏悠猶豫了片刻,便打定主意,還是先寫小說好了,畢竟相較于漫畫功底,他在小說方面的熟練度無疑要高上不少。
而且小說可以一人包辦,但漫畫卻很難這樣。
畫漫畫的過程中,分鏡、描線、涂黑、上色、調(diào)光等一系列操作,都很考驗人的精力。
單單靠一個人的話,很難完成高質(zhì)量的原稿,即使能做到盡善盡美,所花費的時間精力也會遠(yuǎn)超過寫小說。
如此考慮,畫漫畫什么的,果然還是先緩緩好了。
要是有機(jī)會的話,夏悠也不介意嘗試一下。
又或者可以跟別人合作,找個畫技精湛的畫師,然后由夏悠擔(dān)任原作,也不失為一種好的選擇。
畢竟難得穿越到這樣一個世界里,不把前世那些喜歡的漫畫弄出來,他也頗為不甘心。
不過那也是后話了。
“好,那就決定寫小說了?!?
夏悠就打定了主意。
由于他現(xiàn)在身處日本,自然不可能再寫以前那種網(wǎng)絡(luò)小說。
且不說風(fēng)格合不合適,單論那種日更萬字的更新模式,也讓夏悠吃不消。
想了想,夏悠還是覺得寫輕小說好,至少宅在家里那幾年里,他看過非常多輕小說,寫起來也無需考慮太多,直接照搬原著的設(shè)定劇情即可。
而且一部輕小說的字?jǐn)?shù),一般都保持十萬字左右,哪怕是長篇系列作,加起來也不過百萬余字,不像網(wǎng)絡(luò)小說那樣動輒數(shù)百萬篇幅,這樣夏悠仿寫起來也會比較輕松。
“不過......具體要寫哪一部小說呢?”
夏悠沉吟道。
他的選擇其實很多,以前看過的那些輕小說,有很多都是非常有人氣的作品,其實力已經(jīng)毋庸置疑,譬如像‘刀劍神域’‘物語系列’‘魔禁’等等.......
但夏悠覺得還是有必要上網(wǎng)查一下,看看哪些類型的輕小說更受歡迎,然后再從他看過的那些作品中選一部出來。
有道是對癥下藥,迎合主流的作品也會比較容易成功。
當(dāng)然,這也不一定就是了。
有些作品不拘于主流題材,另辟蹊徑,反倒大獲成功,譬如說「狼與香辛料」便是如此。
與一般以劍與魔法為主題的奇幻小說不同,它以商人和萌狼結(jié)伴旅行為主線,其獨出心裁的風(fēng)格也讓這本書從眾多輕小說中脫穎而出,成為一部非常經(jīng)典的熱門作品。
總而言之,寫作是件相當(dāng)玄乎的事情。
有時候書能不能火,除了作品本身的質(zhì)量外,運(yùn)氣也占一定的比重。
隨即夏悠很干脆地拿出手機(jī),開始檢索近些年來的輕小說。