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錢幣的魔力讓村民們的高負荷勞作,毫無怨言!
第一個完成建設的是鐵匠鋪!
讓雷子皓有些失望的是,這一次沒有再蹦出個什么隨從,只是增加了村落里的鐵匠數量,極大加快了武器打造速度,并且由于集中透明管理,使得武器打造費用大大降低!
這種降低最直接的體現就是,農夫長矛兵的招募價格從100金幣變成了50金幣!
當然,能減少這么多,與狗頭人奴隸取代礦工,減少村民采礦支出也有關系。
隨著鐵匠鋪的建成,全面戰爭系統提示增加了一點軍事科技點!
之前的啟蒙學廳也提示過增加文明科技點,不過文明科技點不是貨幣而是一個固定數值,無法兌換的,達到一定的文明科技點會自動開啟一個科技,一點文明科技點顯然無法開啟任何文明科技……
最低的文明科技長磚需要整整3點文明科技點!
而文明科技點如今的獲取方式,只有升級啟蒙學廳才能增加,升一級加一點……
一座城鎮只有第一個修造的啟蒙學廳有增加文明科技點的效果,因此,對于雷子皓來說,文明科技點提供的科技屬于很久很久以后的事情……
軍事類科技倒是可以花費軍事科技點兌換,并且一點就能兌換!
綁腿(軍事科技需求1):所有軍團兵種行軍速度提升20%。
面餅(軍事科技需求1):所有軍團在野外時的軍費花銷下降。(所有兵種除了招募花費外還有城市維護花費和野外維護花費。在野外的維護要高于在城市中,所有出兵遠征要慎重,伙食費也是花費!)。
衛生注重(軍事科技需求1):野外行軍中發生“疾病”機率下降。
雷子皓看著科技位面顯示的三種可兌換科技,問了一句:“要是我自己發明出來這些東西,是不是就不用花費科技點兌換了?”
“可以,只要總督閣下發明出真正有用的相關科技,可以直接增加效果!”
雷子皓笑了,上面的軍事科技在他眼里,真心不算啥!
綁腿這東西,身為雇傭兵的他如何能不知道?
雷子皓只是將軍中的知識回憶一番,并給安東尼奧那個小白臉講解了一遍,綁腿科技就順利完成了!
還有那個面餅,不就是為了方便行軍的干糧么?
要不是這里軍事科技提示了一番,雷子皓還忘了這茬,出征狗頭人期間的糧食消耗確實比駐守時大得多,不過因為龍漢村存糧不少,雷子皓只看到了金幣的缺失,就沒在意……
這種類似于面餅的隨軍干糧,他自己就會做!
至于第三條衛生注重,也是當過雇傭兵的雷子皓明白的知識……
最終,三個需要花費軍事科技點的研究,什么都沒花費,雷子皓只是當了一路‘教師’就完美達成!