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“確實可以這么做,但那樣會極大消耗所征召的修造工人的民心,強制性的無報酬壓迫,會有極大概率導致民亂和怠工現象發生,由于現在的您沒有足夠的軍隊看管鎮壓,建議您按照正常市價發放報酬,這座村落的民眾是您生存的根本,善待他們,您會獲得一批真正的死忠擁護者!”
雷子皓不爽的咂咂嘴,道:“好吧,拐了一大圈,不就是要出錢么?反正庫房里有倆千金幣呢,看上去蠻多的樣子,說吧,每個建筑正常市價需要多少,你總不能讓我挨個去問吧!”
……
一小時后,雷子皓算是大概理清了‘如何花金幣’的問題,就是這個浮動區間,大的實在是太離譜了!
最便宜的民居竟然只需要1到5枚金幣!
最昂貴的神廟,至少需要一千枚以上金幣,還要充分動員起大部分村落勞動力,會極大的影響農田的耕作,導致這一次的收成下降……
雷子皓粗略一算,這倆千枚金幣根本修不了幾座有用的建筑物!
至于浮動區間嘛,自然就要看雷子皓的個人口才發揮嘍!
用言語去鼓動民眾的積極性,甚至親自參與修建做一些面子工程,將勞動人民的激情徹底煥發出來,自然而然的,工期就會縮短,發放的報酬也會減少!
不錯,發放的報酬是按照工作日長短計算的!
名義上,雷子皓擁有這個村落的所有權,但總督府想要修建什么,都是需要發放報酬的,唯獨修建木寨和磨坊這種對眾人安全有利的建筑,不需要發放報酬!
當然,這些總督府發放的報酬,也是稅收的主要來源之一,民眾里通過響應總督的號召勞作,再將勞作所得按照稅收標準送回總督府,這就是金幣的基本流通規則!
并且,庫房里的錢幣不光有金幣,數據顯示的只是錢幣價值總和,數量最多的是銅板,類似于古代中國的那種中間有個四方孔洞的圓形銅錢,往上是銀幣,最好的是金幣,價值極高,一枚金幣的價值能供養一個普通民眾一年的食物花費!
萬枚銅板!
因此,民眾之間流通的基本都是銅板和少量銀幣,金幣這東西只有總督府擁有!
雷子皓看著建筑列表中,花費差距極大的各個建筑,確立了集市、倉庫這種花費加在一起不到2枚金幣的建造,特別是集市,根據全面戰爭系統的提示,一分錢都不用花!
雷子皓所需要做的只不過是合理劃分出一塊地盤,讓平民自行組成交易地即可!
所有的一切,跟現實中沒有多大差距!
隨后,需要建造的自然是任務里需要的村莊衛所,即便那個農夫長矛兵看上去十分坑爹……
鐵匠鋪也要建一個,這樣打造兵器的效率會極大的提升,這就是現實里坑爹的地方,所有的士兵武器都是真實打造出來的!
幸好,村落旁邊就有一處鐵礦礦脈,足夠使用很久了!