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因為不是第一次與喪尸戰斗了,所以指揮官從最開始就做好了準備,每一個大隊中的所有戰士,實行的都是交替射擊。
一個大隊三千人,被分成了三排,一排在前,一排在中,一排在后。
前排戰士匍匐在地上,因為防線比平底高不少,所以不用擔心打不到前面的喪尸。
中排戰士半蹲,后排的戰士則是站立,三排戰士互相交替射擊,不用擔心因為換彈夾的空擋,被喪尸突進上來,也不用擔心誤傷自己的隊友。
然而喪尸太多了,即便是二十多萬戰士不斷的射擊,也無法阻擋喪尸的來勢,只能把喪尸的推進速度暫緩到一個可怕的程度。
如果說原先的尸潮行進速度是兔子的話,現在尸潮的行進速度就是烏龜。
比之前的推進速度慢上十倍不止,而且沒進一步,成批成批的喪尸就會被打成碎肉。
雖然低級喪尸的肌肉強度要比普通人類強很多,所以每發子彈只能打出一個洞來。可是成百上千顆子彈打在它們身上之后,照樣被打成了篩子,撕成了碎肉。
然而喪尸最令人頭疼的特點是什么?打不死!如果不能爆頭,那么就算打斷了四肢,在身上開滿洞洞也只是無用功罷了。
因此即便是戰士們都有了很豐富的經驗,在二百米的距離上,能夠成功命中喪尸頭部的人還是在少數。
沒辦法,一是距離太遠,二是末世后制造出來的這些槍械,為了大批量和縮短時間,所以在精準度上有所欠缺。
其實不管是王浩,還是指揮官都知道,火焰,對喪尸是一種非常好的攻擊方式。
普通喪尸沒有痛覺,因此對火焰沒有什么反應,就算被燒到了也不會有什么特殊的反應。
當成堆的喪尸聚集在一起的時候火焰就會傳播開來,造成更大的殺傷力。
雖然由于種種原因,比如凝固血液融化、劇烈運動導致的摩擦、過度擁擠而缺乏足夠的氧氣支持什么的,火勢無法得到進一步的蔓延,效率卻非常高。
但現在不行了,喪尸太多了,而引火的汽油卻非常之少,甚至說沒有。
現在廢棄城市中的加油站中,地下儲油罐中的汽油基本上要么全揮發了,要么就被人抽走了。
想要得到大量的汽油,難上加難,性價比太低了。所以當初王浩不得不放棄火攻的方式。
尸潮的速度被大量的槍械遏制住,原本尸潮每秒能跑的幾米,但現在,尸潮每前進一米都需要耗費好十幾秒鐘。
尸潮與第一防線之間這二百米的距離,頓時成了絞肉機,無數的喪尸無所畏懼的沖了進來,然后被子彈打在頭上,撲到在地上。
接著被更多的喪尸踩在底下,就這樣來回反復,十分鐘不到的時間內,就在地上堆砌起了一層三米高的血肉城墻。
并且這道血肉城墻再以緩慢的速度往前推進,隨著推進,血肉城墻的高度也在緩緩增加。
時間緩緩的流逝,而尸潮也離第一道防線的戰士們越來越近。