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攻擊2400,法術強度:25000,防御850,血量0,魔法值00。
天賦能力:
自然神使,精靈女王為自然之神的神使,可以獲得部分神族權能,號令一切自然生物,且在必要時借用自然之神的力量。
大自然的庇護:所有位于自然界的生物會自發(fā)的對其進行保護,位于有自然的環(huán)境下,受到的所有傷害降低,每秒恢復50%生命,50%魔法,且免疫所有異常狀態(tài)和能力下降。
大自然的恩賜:可以無視條件學習和使用任何自然魔法,自然效果提升300%,冷卻時間減少70%,魔法消耗減少80%。所有與精靈女王伊莎貝爾為敵的人無法使用自然魔法,對精靈女王攻擊的人有較大幾率受到神罰。
精靈之王:伊莎貝爾為精靈女王,擁有精靈王族的所有特權(自然寵兒,箭術精通,魔法抵抗,王之威儀,施法精通。)
傳奇存在:精靈女王伊莎貝爾為傳奇存在,擁有傳奇特權。
魔法宗師:精靈女王伊莎貝爾精通太古魔道,且擅長使用自然和元素魔法,可以使用全部自然魔法和大部分元素魔法。
超魔技巧:精靈女王伊莎貝爾精通多種超魔施法技巧,且有極高的施法技藝。
風元素之心,精靈女王伊莎貝爾掌握了風元素之心,大幅度提升對風元素的掌控,且所有風屬性魔法效果提升100%,施法速度提升100%。
自然之心:精靈女王伊莎貝爾掌握了自然之心,大幅度提升對自然魔法的掌控,且所有風屬性魔法效果提升100%,施法速度提升100%。
魔法免疫:精靈女王伊莎貝爾獲得自然之神的恩賜,免疫所有魔法。
法則之力:精靈女王伊莎貝爾已經觸及到法則之壁,掌握部分法則之力。
天賦技能:
自然之域LV10:創(chuàng)造一片自然之域,該領域內所有自然魔法效果提升100%,冷卻減半,且消耗為0,無法使用除自然魔法以外的一切魔法;所有自然系生物屬性提升20%,生命恢復速度提升1000%,魔法恢復速度提升1000%,邪惡系生物所有屬性減少30%,且無法使用任何技能。
重生于繁華LV10:恢復自身范圍100000碼范圍內所有友方目標100%生命值,100%魔法值,并解除所有異常狀態(tài),效果不會被任何‘減少恢復’效果的效果影響。該技能擁有最高優(yōu)先度。
神圣之光Lv10:令半徑1000碼的所有生靈沐浴在神圣之光下,每秒恢復10000點生命值,并去除所有異常狀態(tài);對邪惡生物則造成每秒10000點的傷害;對所有尚未凝聚靈魂之心的亡靈和低階惡魔無視生命直接秒殺。
裁之刃LV10:將所有元素魔法進行融合,將其轉化為無屬性的毀滅之力進行釋放。對一直線的目標造成50000點無屬性傷害(無屬性攻擊無法被任何防御抗性所抵抗,只有所有傷害降低的能力可以減少無屬性傷害的攻擊),并有100%即死概率。
裁之刃·滅LV10:將所有元素魔法進行融合,將其轉化為無屬性的毀滅之力進行釋放,對半徑10000碼范圍的目標帶來毀滅性打擊,造成150000點無屬性傷害,且有一定幾率直接湮滅目標(無視即死免疫的直接死亡)
裁之刃·終焉:特殊技能,無法升級。完全釋放自身所有力量,對周圍的一切目標帶來毀滅性打擊。傷害:??
在知道對方是精靈女王后,凌風就已經對對方的強大有了一絲準備,但在真正看到對方的屬性后,凌風還是徹底被伊莎貝爾的強大所震懾。而這樣一個強大到難以想象的存在竟然成為了自己的追隨者,這樣的沖擊即使對心志堅定無疑的凌風來說也有些難以承受,差點幸福的昏迷過去。
而且即使拋開對方那驚人的實力不談,單就是那精靈女王的身份就足以令凌風感到欣喜若狂。
號令一個精靈女王,僅僅是想想,凌風就激動的有些不能自己……這可是無數(shù)人做夢都不敢想象的事情啊!
要知道,對游戲中絕大多數(shù)男性來說,擁有一個精靈美女的追隨可以說是他們畢生的夢想,而且大多數(shù)人終其一生也只能停留在夢想階段,真正有能力去實現(xiàn)這個夢想的人絕對不會太多,但無一都是游戲中最有權勢最有能力的玩家。而真正能實現(xiàn)這個夢想的,更是只有最有權勢,最有力量的人。
至于精靈女王,不,就算是次一級的精靈祭祀,也絕對沒有任何人敢于奢望去讓其成為自己的追隨者。哪怕是實力已經遠遠超過‘玩家’這個次元的我自逍遙也是如此。
“……能看見我說話嗎?”就在凌風沉浸在收服精靈女王的巨大喜悅中時,一個甜美柔和的聲音在他腦內響起。
凌風一愣,在腦海中回道:“你就是精靈女王伊莎貝爾?”
“是的。”
“你為什么要選擇臣服于我?”凌風問道。在經歷了最初的震驚和狂喜后,冷靜和理智也重新回歸。
收服一個傳奇NPC看起來是很爽,但從游戲角度上來說,這確實沒有任何發(fā)生的可能。
在眾神之戰(zhàn)里,玩家收服寵物或者追隨者的條件十分苛刻,甚至可以說是喪心病狂。就算只是收服一個最最普通的NPC士兵,也需要付出難以想象的代價和心力,其難度甚至比在某些游戲里收服一只神獸還要困難。
這也是為什么眾神之戰(zhàn)在擁有了史上最多的游戲玩家,卻沒有出現(xiàn)任何NPC被收服的事例發(fā)生——付出與收益太過不成比例。
就像我自逍遙,以他那遠遠凌駕于其他玩家的能力與對游戲的理解,真想收服一個NPC的話倒也不是做不到。但那需要付出大量的時間去積累好感,以及觸發(fā)任務,最終才能完成收服。
但用這樣的精力和時間去收服一個幾乎完全派不上用場的路人甲乙丙,除非我自逍遙腦殼被們夾壞了才會那么做。
當然,這倒不是說收服NPC就真的一點價值都沒有,因為積累好感本身就是一個不斷獲取收益的過程。不過這種方法只適合哪種純任務流玩家,而且能招募到的NPC也都是一些戰(zhàn)斗能力低下的低級NPC。
而那些擁有較高地位和戰(zhàn)斗能力的NPC雖說不是不能收復,但也只是理論上有可能罷了,實際上并不存在什么實習可能。這除了高位NPC的好感極難提高以外,更重要的是系統(tǒng)給玩家招募這些NPC增加了很多限制,越是高級的NPC限制越多。
凌風雖然不知道與一個精靈女王簽訂主從契約會有什么樣的限制,但至少知道招募NPC為自己的追隨者的一個先提條件是自身的實力要大于對方——這是一切的前提,不管招募的對象是誰,都不可能繞過這個規(guī)則,哪怕追隨者是完全心甘情愿進行追隨也是如此。
這個實力大于并非是指的戰(zhàn)斗能力,而是由系統(tǒng)對玩家和NPC的能力所進行的一個綜合評估,來計算出雙方的戰(zhàn)斗力數(shù)值。
因此就算玩家能夠在正面戰(zhàn)斗中一對一擊敗對方,但在系統(tǒng)的評估中,玩家的實力卻未必能大于對方。
而凌風與精靈女王之間的實力差距可謂是一目了然,就算把幻想晶體和進化天銀等bug級物品全部算進去,也絕對不可能在實力上評估上壓倒精靈女王,這一點,凌風無比確定。
(本章完)