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擁有技能:死亡仲裁,瞬發技能,接觸即可發動。在因果層面上直接令一名目標死亡,無視免疫即死,無視替死道具,無視重生技能,無視無敵。該效果具有領域優先度。
通過洞察之戒上的技能,凌風清楚的看到了對方的屬性。
雖然血量只有一點,但魔法物理全免疫的天賦能力使得任何玩家都不可能戰勝對方。而死神鐮刀的特殊能力使得就算防御再高的玩家也會被一擊擊殺。
也即是說,通關這一層的方法就是在不被對手碰到一下的情況下直接通過。
盜賊職業玩家本來倒是最適合沖擊這一層的玩家,但因為屬性互換,敏捷反而變成最低的屬性。所以也變得難以通關。
法系職業雖然可以擁有很高的敏捷,但他們的技能、初始屬性、特長和玩家擅長的領域決定了他們不擅長這種躲避怪物的方法。相較起來也沒比敏系職業玩家有多少優勢。
因此,嚴格上來說,這一層對任何職業玩家來說都是一視同仁,沒有任何職業的玩家能占到便宜——當然,凌風例外。
全職者的屬性優勢使得他的任何一項屬性都十分之高,也擁有著強大的潛行技巧。但這不代表他就可以輕輕松松的通關。
要知道死靈的敏捷屬性高達五十點,甚至比全敏加點的盜賊玩家還高。再加上那個數量,就算是沒有屬性互換懲罰的頂級盜賊也不可能通過這一層。
只能聽天由命了嗎……
凌風微微的嘆了口氣。面對這種情況,就連他也沒有什么好辦法。
深吸了一口氣,凌風小心翼翼的前進著。
就在這時,他心中警兆突生。巨大的危機感瞬間籠罩他的全身。
沒有任何猶豫,凌風猛的往旁邊一滾。而就在他撲出去的一瞬間,在他原本站立的位置突然閃過一道黑色的光芒。
光芒一閃即逝,如果不仔細看的話很容易就會當成錯覺。
但凌風知道,自己剛剛在死神邊緣走了個來回。
連即死陷阱都有嗎……
被嚇的冒出一身冷汗的凌風不禁再次感嘆這個試煉之窟的難度。
依靠著超高的敏捷屬性和疾行技能帶來的速度加成,凌風順利的越過了兩個死靈。
但接下去是整整五只死靈守護的區域。凌風試著用聲東擊西的戰術想要吸引對手的注意。但無奈死靈對一切攻擊和聲響都毫無反應,看樣子是打定注意不離開了。
束手無策的凌風幾乎是抱著隨便試試的心態對死靈使用了閃光術,結果卻取得了出乎意料的結果。
閃光術起作用的原因自然不是因為失明這個debuff可以對死靈起效。而是因為閃光術本身的光亮對死靈起作用。
對于生活在幽靜黑暗的冥界的死靈來說,光明是它們唯一會去害怕的存在。
依靠閃光術這個堪稱死靈克星的技能,凌風過的甚至比上一層還要容易。