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如果是獨行玩家,那將之分配到人物經驗上,來提高自己的等級顯然更加劃算。
而凌風,連猶豫的必要都沒有。對戰力驚人的他來說人物經驗提升起來還不要太輕松。相對的生活技能方面除了采礦術以外,其他生活技能提升起來都十分困難。
至于戰斗技能……凌風看了看模擬所需的經驗,然后立刻便放棄將這些經驗分配到模擬上的打算。
凌風只是略微思考了一下后,直接選擇經驗加到了百煉鍛造術上,直接將其提升到LV3.
之所以會選擇先提升百煉鍛造術倒不是他發現了這個技能的優秀之處,而是純粹因為這個技能的提升難度遠大于其他技能。所以才會優先選擇提升這個技能。
分配好經驗之后凌風繼續前進。第四層的守護者是洞穴人隊長和鷹身女妖頭領。
洞穴人隊長:20級亞精英單位。攻擊180,防御60,血量,力量系70,敏捷系數50.擁有特技一:感知先制(偽),特技二:橫掃攻擊。特技三:狂暴。
鷹身女妖頭領:20級亞精英單位。攻擊150,防御40,血量,力量系數40,敏捷系數80,擁有特技一:飛刀攻擊,特技二:風刃,特技三:疾行術。
雖然等級同為20級,但這一層的怪物全都是亞精英級別的怪物,戰斗力自然是遠勝之前上一層。
兩者之間的配合雖然不像上一層那么惡心,但對付起來也不是很容易的事情。
洞穴人隊長擁有的感知先制可以說是近戰職業的神技。是一種可以完美讀取對手攻擊的強大技能。
雖然洞穴人隊長的這個技能并不完美,但也足以使其在正面戰斗中壓制四十級的近戰職業玩家。
而鷹身女妖頭領作為高敏飛行單位在這個專為其打造的環境里也并不是那么好相與的對手。
自身超高的靈活性再加上地形的優勢,就算是三十級的萊克斯在這里也很難對抗的了鷹身女妖頭領。
不過對凌風來說,這一層的難度反而沒有上一層高。因為他的目的并非打到對手,而是通過對方的防區。
洞穴人隊長的敏捷雖然不低,但依靠疾風套裝的加成倒也不是不能越過。
真正麻煩的還是鷹身女妖頭領。那樣高敏遠處攻擊單位可不好對付。
幸運的是兩者的數量并不多,整個第四層也沒有第三層大。所以合理利用手中的資源倒也不是沒法對付。
通過合理的誘導,凌風一口氣將大量的鷹身女妖頭領引到自身身邊,然后使用閃光術讓一口氣讓大量的鷹身女妖頭領中招。
越是靈巧的東西越是脆弱。鷹身女妖頭領那優秀的黑暗視覺能力在這時候反成了它的弱點,使它受到的傷害變得格外嚴重。
而沒有視覺能力的洞穴人隊長雖然可以免疫這一類能力,但凌風頭痛的也不是它們所以也沒有什么問題。