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模擬:當前等級:四級。最高等級:十級。你可以在戰斗中學習他人技能,并使用。成功率視目標技能的品階,適應度,見識次數而定。模擬掌握的技能只有目標技能百分之十六到百分之五十六的效果。對被動技能和特殊技能無效。模擬的技能上限:六個。升級所需技能點:三。
LV4額外特效:使用模擬的技能時有一定幾率令其他模擬技能冷卻時間減半。該效果一分鐘內最多觸發一次。(是總時間減半。比如一個技能冷卻時間是十秒,還有六秒冷卻完畢。觸發之后立刻還剩一秒冷卻。)
升到四級的模擬多了一個在使用模擬出來的技能時有一定幾率令其他模擬出來的技能冷卻時間減半。這無疑是一個十分實用的能力,特別是在配合上冷卻時間快的技能的時候。
不過現在凌風本身的技能就不多,雖然暫時還無法最大程度的發揮這個能力的效果。
至于升級獲得的三個自由屬性點,凌風則是選擇保留。打算根據之后遇到的情況再進行加點。
做好一切準備后,凌風正式出發前往試煉之窟進行試煉。
第一層的守衛是十六級的嗜血魔蝠。雖然有著龐大的數量和強大的敏捷,但低下的攻擊力是其最大的弱點。
換上守護套裝的凌風在防御力上直接達到了五十五點以上,幾乎可以無視嗜血蝙蝠的攻擊。因此直接靠著自己極為厚實的血量和防御硬生生的闖到了第二層洞口。
進入二層后凌風嘗試了一下能不能回到上一層,但得到的提示是無法返回。也就是說他只能在死回去或直接通關中選擇一個。而且在遇到難以對抗的敵人時也無法通過暫時回到上一層來躲避威脅。
不過既然已經進來了,那怎么怨天尤人也沒什么意義。思考如何通關才是現在的當務之急。
第二層的是十八級的石頭人和狂暴洞穴人。兩者都是高攻高防高血量的典型代表。攻防血量等比起同級的敏系怪高出一倍不止。缺點是速度緩慢且感知低下,很容易被繞過。如果是盜賊職業的玩家到是可以比較輕松的繞過去。
如果說第一層的優惠對象是防高血厚的血牛坦克職業,那么第二層的優惠對象就是高敏盜賊或刺客類玩家。
但盜賊職業的話卻很難過得了第一層。因為蝙蝠可是所有生物系怪物中,感知最高的一種。哪怕那名盜賊玩家有著四十級盜賊的潛行技能,也絕無可能在十六級的嗜血蝙蝠面前成功潛行。
而想要走位躲開或使用引誘擊殺的方法也是絕無可能的。畢竟第一層洞穴實在太過狹窄。狹窄到盜賊玩家用引誘戰術都不可能成功的程度。
凌風雖然沒有潛行技能,但強大的基礎屬性和疾風套裝的強大增幅卻彌補了這一點。毫無壓力的度過了這一層。