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在任務更新之后,每一個玩家的系統狀態面板上,就多出了一排數據。
第一個比較大的,是自己的頭像。旁邊是當前等級、經驗值、積分、生命值、體力值、力量、敏捷、病毒抗性、狀態。
其中前幾項都是以具體數字表示,不過力量和敏捷、病毒抗性分別以三條紅、黃、藍三色的色條表示。
至于狀態一欄,分別是“正常”、“饑餓”、“疲憊”、“虛弱”、“流血”、“中毒”等。
在自己頭像下邊,是九個“隊友資料”。隊友里已經掛掉的兩人頭像是灰色的,代表死亡。其他人都只能看到基礎的“當前等級”,其他資料則完全沒有。
當狀態面板出現了這些,隊伍里的玩家一下子壓力大減。所謂恐懼,一般都存在于看不見、摸不著、不存在又隨時可能出現的事物上。當事物以數據的模式存在之時,“游戲”的感覺就被加強,從而有效降低了大家的心理壓力。那些數據,哪怕是瀕死狀態,只要是以數據形式出現,就等于是在潛意識里提醒,喂!這不過是個游戲而已……
于是,祖敗之沮喪地發現,在進入“經驗值”、“等級”、“操作”這些領域之后,隊友們心理上的障礙大部分被抵消,自己居然成為了團隊里水平最糟糕的一人。
也不是說祖敗之有多差,而是,一般在公測第二天還敢選擇“絕望”夢境的玩家,都是游戲操作高手。現在,和僵尸戰斗,就是“打怪升級”。在打怪升級這個領域,祖敗之的隊友們,都可以稱作高手。
比如石心,這家伙雖然膽子小,不過一旦潛心于固定模式的“操作”范疇,丫就頓時變身游戲天才。什么“走位”、“格擋”、“致命一擊”等等,被他掌握到駕輕就熟,喪心病狂。
所以,一天過去,當祖敗之到達目標超市的時候,石心已經到達了全對最高等級——21級。
排名第二的是四喜。她緊隨石心之后,20級。
其他人,浩天、春水君、肉蛋超人,18級。
咿呀呦和秋葉桑,并列16級。
至于祖敗之先生,目前為止,11級。
當然,導致敗哥升級速度全隊墊底的原因,除了他在操作層面略有不及之外,還有一個原因就是,他把相當多的時間,用在了“砸門撬鎖”、“尋找物品”、和“搜索尸體”上面。
對于重復性的殺戮,祖敗之毫無興趣。他只是在僵尸威脅到自己的時候才殺戮。尤其是面對普通僵尸,速度比自己要低很多,他寧可多費點力氣避開也懶得去動手。
此時,一行人已經來到了距離那個工廠(基地)兩公里外的一家超市,除了祖敗之,三名玩家興沖沖沖進超市,快速清理里面的僵尸。而祖敗之,則是直奔飲料區,用大桶純凈水洗滌自己搜集到的那些“強化僵尸內丹”。
因為,祖敗之一整天不停砸門撬鎖(練習通用解鎖技能熟練度)和不停尋找道具(增加觀察術熟練度)之后,他的觀察術升階了。