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兩人可以說,都不是常玩ADC的人,但是伊澤瑞爾這個英雄很特殊,他是一位很強很平衡的AD,沒被削弱,也沒被加強,一直都是平日里排位和職業(yè)賽場的常客。
所以英雄聯(lián)盟技術強的人,基本都精通這個英雄,有自己的理解。
對于楚寧來說,這個英雄最重要的,無非是快。他很完美的詮釋了什么叫做“天下武功唯快不破”的道理,也可以說,這是ADC中的“刺客”,一個依靠純粹的個人技巧去打傷害的英雄。
是的,伊澤瑞爾這個英雄的使用者,分水嶺特別嚴重。一般和厲害,就是兩個概念。
兩個相同的小黃毛站在兵線兩端,毫無滯泄的走A,Q技能所疊起來的被動攻速,轉眼就到了第三層。
遠程兵呆呆的相互攻擊著,楚寧瞅準機會,抓準兵線的空隙,貼著對方的臉一個Q!
可惜他反應很快,反手就是一個Q技能,貼著楚寧技能飛來的軌跡,眼看就要命中!
兩人同時一個Z形的走位,堪堪用小兵遮擋住了對方的技能傷害!
與此同時,兩人疊加起來的三層攻速一瞬間無影無蹤。
“這個EZ的氣場,挺強。”兩人都冒過這個想法,更加小心翼翼起來。
無聊的補兵中,兩人保持著幾乎相同的補兵數(shù),而屏幕那邊的男子,最是驚訝不已,因為……楚寧一直領先他一個兵,不多不少,就一個!!
且不論他怎么追逐,就是多一個!!
這就很煩,得想個辦法。
他開始尋找殺掉這個EZ的突破口,很快,就被他發(fā)現(xiàn)了一個。
他觀察到,這個EZ每次走A總有一個向右后方后撤的習慣,大概是走A踩得節(jié)拍很規(guī)律,所以形成了一個鼠標向右后方點地的慣性。
再一個,根據(jù)正常人的思維來說,一般總是向右后方撤退的人,他如果要預判你的走位的話,會習慣的預判左邊。
這是一個很簡單的思維,自己往右后方撤,預判別人向左的走位,命中率都很高。
雖然看穿這一切,但他顯然很有耐心,一直等待著一擊必殺的這個機會。
五級之后,補兵也來到了六十出頭,上一百也是分分鐘的事了,中路兵線這么短,可以說沒什么真空期。
楚寧依舊領先一個小兵。
又和平發(fā)育了一波兵,眼瞅著就要六級,楚寧正安靜淡定的站在那補兵……突然……
突然!
對面的EZ一個E越過遠程兵,跳進了平A的范圍,Q技能預判楚寧下意識走A時右撤的位置,直接命中!!
傷害打掉了楚寧一小截血量!!
然而,下一刻讓他驚愕的一幕發(fā)生了!!
只見他出手Q的瞬間,對面反應神速的一個W,緊接著兩下快的像是殘影的平A直接打在他身上,觸發(fā)雷霆,打掉了他四分之一的血!
還沒等他攻擊回去,又瞧對方貼著一個卡位,生生出了他平A的范圍,讓他晚了一步的平A堪堪落在了她身前的小兵上……
楚寧顯然還想再消耗一波,接下來的Q技能卻很遺憾的被對方一個小走位躲過,只能接著補起兵來。
這就賊尷尬,對面的EZ操控者輕笑一聲,心想,千防萬防還是掉到了陷阱里,被完美套路了一波。
楚寧這個伊澤瑞爾,主的根本不是常規(guī)的Q技能,而是W!!