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【小零:尊敬的宿主,與游戲中不同,強化只能針對單張卡牌,是無法集體強化的。但相應的卡牌消耗也會減少。】
我松了口氣,雖然沒有原版游戲中那么好,不過我也接受了,在經歷了這一連串奇異事件后,我已經沒有什么接受不了了。起碼我自己是這么認為的。
在小零的指導下,我集中精神去召喚那個神馬升級界面。很快,一個奇怪的感覺之后,一個藍色漩渦在我身前形成,在漩渦中央的位置,是一個透明的氣泡。氣泡里的背景,正是皇室戰爭中擺放卡組的木板。我按照小零說的,將兩張骷髏兵放入氣泡中,耳邊立刻傳來了提示音:
【升級骷髏兵至2級,消耗骷髏兵*2,金幣*5,是否確認?】
‘’確認‘’我點擊了底下那個氣泡上的按鍵,水紋擴散開來,我的金幣直接少了5個,它們在氣泡中化作金色氣體將卡牌包裹起來。隨著卡牌融合的藍光閃過,金色氣體被吸收進去,融合成一張泛著藍光的2級骷髏卡。
在看過了一次不下于好萊塢大片的特效后,我半天才回過神來,從氣泡中取出了那張卡牌,仔細觀察起來。
【骷髏兵:LV2;生命:38;攻擊:21-33;速度:快;數量:4;消耗:1】
‘’哪怕升了級也很雞肋啊!‘’只是我對這張升了級的骷髏兵的看法。生命,攻擊提升都很少,在單張升級的情況下根本就不合適,系統也太坑我們了吧!當我把我的想法告訴小零時,他卻給了我這樣的答復:
【系統升級是分兵種的,骷髏兵這樣的基礎兵種前期升級很不劃算,4級之后才會有質的變化。系統是公平的,升級所帶來的加成是按照兵種自身基礎數值的一定比例增加的。但有一點是通用的,級別越高,增幅越大。】
聽了小零的話我明白了,系統兵種是有分水嶺的,當越過分水嶺之后才會有質的變化。至于細節我沒有繼續問,因為他似乎暗示我即使我問了他現在也不會告訴我。
我不再詢問,自己研究了一會后,我站起身,發出那張2級卡,往上面滴了一點圣水。又一陣粉霧過后,四個壯實了一些的骷髏站在我的身前,而我的圣水又少了100毫升。
新的骷髏兵長相沒什么變化,身高也沒長高,依然是一副生前營養不良的樣子。不過他們四個與前幾個比起來可強力不少,骨頭粗壯了一些,劍也鋒利了不少,它們終于從一拳就能打散的骨頭棒子變成了---使勁一拳才能打散的骨頭棒子......
看了看身邊這幾個‘’兵‘’,我嘆了口氣。‘’看來只能去作一作了,既然打個野豬都有寶箱,那殺點其它的野獸也一定會有。光靠骷髏打天下太不現實了。‘’
---------兩小時后---------
我現在坐在卷成一團的毯子上嚼肉干,口感不太像牛肉的,具體吃不出來,但味道還好。我身邊有6個骷髏守著,旁邊還有4個骷髏正在用亡靈的方式肢解獵物,蒼白的骨頭上染著鮮血,碎肉亂飛,弄得我反胃,最后索性不看。這10個骷髏都是2級的,只要多虧了那幾個被弄碎的獸兄。
在這2個小時里,我們在附近的林子里干掉了2頭野豬,一頭鹿還有一個羊一樣的東西,打出了3個【木制寶箱】,結果......我開出了9個骷髏!怎么都是骷髏!總之,我合成了4張2級卡,用了2張,花了2圣水,把部隊擴張到14個骷髏兵,靠人多群毆了那幾個獵物,自損4個又收獲了差不多2圣水,基本持平,不過還是有成果的:
【金幣*55】
這就是我目前的財富,已經不少了。
現在,我面前還有一個木頭寶箱,是剛才回來時一條躺在樹下的灰狼提供的。本來不想殺它,可誰叫有個骷髏踩了它尾巴呢。總之,我希望這個寶箱能出點好玩意。
【叮!獲得金幣*15】
【叮!獲得骷髏兵*2】
【叮!獲得哥布林*1】
‘’哥布林?太好了,終于不是骷髏了。‘’正當我竊喜的時候,另一個系統提示直接把我弄懵了。
【叮!系統提示:恭喜8號宿主李小潘熟悉系統,成為首個成功升至2級的宿主。】
WHAT?升級了?