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庚京原本天真地以為,只要系統(tǒng)再傻乎乎地讓餓鬼們砸過來一些臭饅頭,憑借犬神的技能守護,肯定能夠在反擊當中把對面砍死,而且運氣好的話,還能一口氣拿下一片。
在系統(tǒng)行動后,結(jié)果只能說,庚京這如意算盤打得不錯,可人算不如天算,事情發(fā)展和庚京所預(yù)料的大不相同。
系統(tǒng)的餓鬼似乎學聰明了一般,沒有使用臭饅頭,而是用出大招饑不擇食。只見披頭散發(fā)的餓鬼一副饑腸轆轆的可憐模樣,但是看到犬神的一瞬間,卻像看到肉包子一般,不顧一切幾乎發(fā)狂地撲了上去。眼中冒著血絲,張開他的血盆大口,居然把碩大的犬神一口吞了進去。
庚京場上四只犬神都處于滿血狀態(tài),因此即便其中一只受到傷害,也不會觸發(fā)其他犬神的被動技能。所以就算餓鬼發(fā)狂地撲上來,另外三個犬神一副看熱鬧的傻乎乎模樣,看著自家的一條犬子被別人叼走了,卻無動于衷。
餓鬼的攻擊和大招饑不擇食會偷走對方的BUFF,而其中大招不僅會盜取BUFF,還有一定概率將對方吞進肚子里一個回合,這是比冰凍,睡眠甚至眩暈,更加無解的控制技能。一旦被餓鬼吞到肚子里,損失的不僅僅是一個回合的操作時間,而且無法進行補給和回復(fù)。
眼看一個犬神被饅頭砸死,一個犬神被吃掉后,庚京場上只剩下三個犬神,和之前的大好形勢相比,情況變得不大樂觀。
即便如此,庚京依然信心滿滿。這才是第二只餓鬼出手,接下來的機會還有三次,自己的犬神還有三只,只要餓鬼有膽量發(fā)動攻擊,自己的犬神肯定能把對方劈死。
只不過系統(tǒng)的鬼火計算機制和玩家的計算機制不同,這是在所有PVE都存在的情況。甚至在PVE里,部分式神有一些技能也會發(fā)生變化,都不是什么稀罕事。
普通玩家最多一共有八點鬼火,每五個回合進行恢復(fù),式神則是通過消耗鬼火釋放技能,像犬神的大招需要消耗三點鬼火。
但電腦不一樣,電腦控制的式神是按回合計算大招的。每三個回合就能釋放一次技能。在戰(zhàn)斗剛開始時,技能是處于準備就緒的狀態(tài),所以場上的餓鬼可以隨意使用普攻和技能。
庚京心想,雖然在第一回合中,系統(tǒng)的餓鬼采用的明明是普通攻擊,但到了第二回合卻用出大招,雖然是電腦的事情,庚京一點辦法都沒有,不過系統(tǒng)的出招未免也太隨機了吧,都沒有什么規(guī)律可尋。
只是他沒有想到,如果系統(tǒng)一上來餓鬼就全部使用技能,把庚京五個式神全吃了。隨后的一個回合庚京場上將沒有任何單位,遇到這種情況系統(tǒng)怎么處理。勝負應(yīng)該如何判定,都會成為影響游戲進行的大問題。所以系統(tǒng)也不會這么笨,已經(jīng)搬石頭砸自己的腳,讓五個餓鬼同時使用技能。只會讓普攻和大招之間來回切換。
隨后的第三個餓鬼一上來,繼續(xù)張開他的血盆大口,把庚京的犬神吞了下去。庚京一直期待的普通攻擊,依然沒有到來,計劃落空。
而且再被吃了一條狗后,現(xiàn)在庚京場上,就只剩下兩只犬神了。犬神數(shù)量的驟降,對庚京極為不利,一下子就把局面又扳了回去。
庚京自以為是的反擊,需要一定數(shù)量的才能發(fā)揮起應(yīng)有的威力。如果常上狗的數(shù)量太少。反擊會打不出力道。這樣以來肯定會在砍死對方之前被系統(tǒng)先用臭饅頭砸死。