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劇情對話對游戲影響比較大的,一般有兩種。一種是養成類游戲,另一種是偵探類游戲。
養成類游戲,你選錯一個選項,啪,妹子一個巴掌下來,積累半死的好感度直接降為零。
偵探類游戲,選錯一個選項,直接游戲失敗。
所以玩家對每一句對話還是很上心的。
但是一款對戰類的手游,劇情就只是配套,沒多大關系了。
可是,是真的嗎?
第二章的劇情副本“幸福的彼岸”,大概劇情是從小缺乏親情被欺負的座敷童子,遇到好心收養她的老奶奶,一起度過了幸福快樂的時光。
但是美好的時間總是過的飛快的,老奶奶病重身亡,痛不欲生的座敷童子四處捕抓小妖怪,利用它們的魂魄為老奶奶延誤生命。
但是這種極端的方式只是飲鴆止渴,終于老奶奶越來越妖魔化,晴明為了保持陰陽之間的平衡,不得不出手。
故事雖然挺感人的,不過非酋對此毫不在意。經過一番對話之后,非酋終于迎來與座敷童子的戰斗。
只是第二章的劇情,加上非酋已經把等級提升到六級,擊殺座敷童子也絲毫不費力。
“太輕松了,一點挑戰沒有。”
和第一章一樣,解決完關卡BOSS后,會出來一段動畫視頻,說是老奶奶明白座敷童子的心意,希望她好好活下去等等。
通常情況下,看完視頻,點擊人物進行對話,那這一章劇情副本也就通關了。同時開始探索地圖上的新副本。
一切都很自然,沒有半點違和。
叮叮叮…
關鍵時刻,10086很不給面子地打了個電話過來。
“我去,偏偏在這種時候,待會斷線又得重新打就麻煩了。”非酋匆匆將電話掛掉,趕緊再次回到游戲界面。
“呼呼,好險,還在還在。”非酋被嚇出一身冷汗。
“咦”驚嚇之余,非酋無意間注意到在晴明的斜后方,界面的小角落里,有一個極為細小的鬼火在閃動。
如果沒有被電話打斷,非酋肯定和其他人一樣,直接點擊人物開展對話,結束副本。并沒有任何的攻略或者介紹提起這種奇怪的存在。
不過陰陽師在介紹中就有說明會在各種你想象不到的地方,帶來最驚喜的體驗。
像某些式神的傳記,到現在還沒有人解鎖,因為不知道它的隱藏條件是什么。
只見這絲細小的鬼火透明中帶著乳白色,如果沒特別留意,只會認為是場景背景,根本沒辦法發現。
也沒聽說有誰提起過呢,奇怪了。非酋心里感到納悶。
這絲鬼火若隱若現,似乎隨時都會消失。非酋猶豫了一下,還是點了點它。
在手指觸碰到鬼火時,這絲乳白色的火焰扭動了一下,慢慢消散。
緊接著,畫面出現一個問題和幾個選項
,座敷童子和老奶奶是什么關系?A.母女B.養母和養女C.奶奶和孫女。
非酋雖然沒有細讀劇情,到不至于這種問題都不知道。選擇B后,又出現新的一題。
座敷童子捕抓小妖怪用來干嘛?A.復活老奶奶B.為老奶奶續命C.提升自身力量。
非酋選擇B后,又接連出現更多問題,而且難度越來越大,問題越來越細,如果不是非酋為了聽聲優把對話都略看了一遍,還真答不出來。
完成十道問題后,畫面中央彈出一個熟悉的不倒翁,每次看到這貨就意味著獎勵。
點開不倒翁,跳出來的是一個黑色影子的御魂,不是別的,正是這一關爆出、非酋在御魂塔中得到的御魂“破勢”。