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楚男舞著大木棒,用大棒撥開茂密的草叢,輕松的走在叢林里。
知道了整個島嶼的地形之后,鄰居家的營地大致會在哪里,他心中已經有數。只要對家不會從原地跑開,胡亂建營地,相信很快就能找到。
穿越過大片稀松的叢林,高低不平的土丘。
他逐漸接近鄰居營地最可能的出現的地方。
楚男的行動變得謹慎而緩慢,單手緊握大棒,耳朵“豎立”起來,傾聽周圍每一絲動靜。遠處野獸的吼叫聲,海濤風浪聲,風吹過樹枝和草葉帶來的唰唰聲,自然聲音。
終于,他聽到一絲不正常的哀鳴嘶叫聲。
那是野鹿被獵殺的聲音!混雜在嘶叫聲中的,還有凌亂的腳步聲,幾個野蠻人農民的興奮怪叫聲。
這些聲音他無比熟悉。
他找到了對家的所在了!
楚男渾身頓時緊張起來,這是興奮的緊張,身體的本能反應,能夠有效的提高行動的敏銳性和感知的驚覺性。
這也意味著,他擁有了觀察的主動權。
循著嘶叫聲音的所在,楚男悄無聲息的緩步潛行了過去。借助稀松的樹林,隨處可見的茂密草叢,他可以輕易的把自己隱藏在暗處,進行觀察。
很快,楚男找到了對方的營地。
數量眾多的野蠻人農民,正在營地內外四處活動。有的在殺鹿割肉,有的在采集漿果,有的在伐木,還有一些正在打木樁,看上去像是打算建柵欄做防御墻。
整個營地以一座石器時代茅草屋為中心,百米之內已經被清理一空,所有的雜草叢被鏟除,成捆堆在營地一角落,樹木被砍倒。茅屋前的篝火被一小圈石頭圍著,鹿皮被樹枝搭建的晾衣桿上晾著。除了新鮮的骸骨外,地上沒有一副昨天遺留下來的舊骸骨,所有的獸骨不知道被營地的主人清理到什么地方去了。
整個營地看上去空曠、整潔、干爽,初具一座正規小村莊的模型。
楚男頗有些驚訝,這個營地建設的不錯,農民分工有序,各項工作有條不紊的推進。非常正統的升級流,非常講究整體綜合實力。
驚訝之余,他又頗有些自慚形愧。
看了這個清潔干爽的營地,他的營地算上純粹的“野蠻人”營地,隨處是亂糟糟的草叢和骸骨,根本沒法和這里比。
這其實也要怪他的注意力太集中于實力上,他的思維中幾乎都是游戲各種數據,完全沒想過要美化一下自己的營地環境。況且也從來沒有哪個職業玩家對石器時代的環境為生這個問題進行認真討論過。
楚男感嘆了一秒鐘,對這個營地產生了更為濃厚的興趣。他一邊避開四處采集漿果的野蠻人農民,一邊繞著營地,對這里進行更為細致的觀察。
繞了一整圈。
他獲得了更多的情報。
“1、2、3......20、21,一共21個野蠻人農民。5個割肉,4個采集,9個伐木,3個建柵欄。不錯,這個營地的主人有一些完美主義、潔癖傾向,才會把營地整理的這樣整齊、干凈。并且有高度的自我防衛意識,否則不會優先造防御。雖然離一流水準還差一點,但也至少是職業玩家才能發展到現在的水平。可惜物資都藏在茅草屋里,看不到這個營地儲備了多少物資,否則能夠更清楚建設這個營地的玩家的實力了。”
唯一讓楚男疑惑的是,他沒有看到這個營地的玩家。
難道不在線?或者離開了營地前往叢林深處探索?
“糟糕,別不會剛好也跑去踩我的營地了吧!”
楚男心中的一絲不妙念頭才剛浮出來,便忽然聽到身后傳來極度輕巧細微踩壓草叢的腳步聲。聲音細微輕巧到難以察覺,如果不是他對聲音的辨聽異常敏感,根本發覺不到。
他頓時一驚,連忙回頭朝身后的叢林看去。