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史前時代的設施非常簡陋,只有帳篷這一個建筑。
一頂帳篷可容納1/10人口,耐久度;帳篷內現存儲物資200糧食。帳篷可用來招募史前野蠻人農民,每招募一名野蠻人需要消耗50糧食;人口可以進入帳篷內,暫時躲避敵人或者野獸的攻擊,直至帳篷被摧毀。
帳篷建立之后,將會吸引居無定所的野蠻人前來該部落定居。然后,帳篷門口出現一張長長的名字列表木牌,每一個想到該部落定居的野蠻人的名字,都會在這個木牌清單上出現。如果他們跑到其它玩家的部落去了,名字便會從木牌上消失。
部落的主人(玩家),可以通過這個列表木牌,選擇其中的一些野蠻人進行招募——當然了,這種招募是需要耗費食物的。帳篷自帶200糧食,剛好可以招募四名野蠻人農民。
楚男查看清單,列表非常長,上面寫了足有上百名野蠻人農民的名字——名字清一色相同,但是屬性狀態略有不同。
野蠻人農民基本屬性:生命100HP;攻擊1;防御:0;工作效率:無任何工具,工作效率極端低下。
1.野蠻人農民:男,強壯的??刹杉?、狩獵。
2.野蠻人農民:女,老實的??刹杉?。
3.野蠻人農民:男,健康的??刹杉⑨鳙C。
4.野蠻人農民:男,魯莽的??刹杉⑨鳙C。
......
88.野蠻人農民:女,神秘的??刹杉?、狩獵、?。
......
105.野蠻人農民:女,瘦弱的??刹杉?。
106.野蠻人農民:男,瘸腿的??刹杉?。
......
楚男將整個清單上的每一農民的屬性都一個不漏的看了一遍,農民屬性的差異,會直接導致工作效率出現差別。強壯的野蠻人農民,工作效率最高。老實的工作效率差一點,但是干活努力,不偷懶。健康的,表現一般,但是不容易生病死亡。老弱病殘的工作效率最低,甚至可能拒絕工作。
玩家看喜歡哪一種,就可以招募哪一種。不同農民的玩法略有不同,增加玩家的游戲樂趣。
楚男飛快的瀏覽清單,在第88位置,他的眼睛忽然爆發出精光,停了下來——野蠻人農民,神秘型的!
“神秘的”野蠻人農民,顧名思義,這種野蠻人往往會帶有一個或多個隱藏屬性,屬性種類多種多樣,有優有劣,有的可能是播種——即可以在營地附近收集種子然后播種進行糧食生產,也有可能是馴化,就是將野外的幼崽帶回營地之后,交給他來馴化,便會有幾率得到馴化后的野獸,可以幫忙采集或戰斗,都是十分優秀的屬性。而凡是這種有特殊屬性的野蠻人農民在游戲里的數量很少,出現概率約為1%,每一百個中間可能會出現一個。