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王帥進入到“宿主狀態(tài)”界面,中間只有一行字:“請選擇升級獎勵:”,下面是兩個按鈕,一個是“自由屬性點5個”,另一個是“技能點2個”。
王帥想了想,自由屬性點自己暫時還不需要,雖說自己要升到“職業(yè)球員”還要不少時間,但是從九原耀華的球員水平來看,自己目前的屬性已經(jīng)完全夠用了,倒是不急著升級。至于技能點,就是不知道升級一個技能要多少技能點。
王帥想去技能界面看一眼,結(jié)果系統(tǒng)的聲音又響了起來:
“請宿主選擇完升級獎勵,再離開此界面。”
王帥腦袋上冒出三根黑線。算了,選就選吧。反正升級也快,沒看自己打了一場比賽就升級了么,要是發(fā)現(xiàn)技能點太雞肋,下次再選屬性點就好了。
“選擇技能點2個。”
“宿主當(dāng)前有可升級技能,請前往球員技能界面查看。”
嗯?2個技能點就能升級技能了?不過王帥又一想,自己現(xiàn)在的技能都是初級技能,升級需要的技能點少也正常。
剛想退出宿主狀態(tài)界面,王帥發(fā)現(xiàn)“宿主等級”旁邊多出了一個按鈕:經(jīng)驗獲取方式。
“點”了一下那個按鈕,出現(xiàn)了一個新的界面。
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獲得勝利:5經(jīng)驗
進球:3經(jīng)驗/球
助攻:2經(jīng)驗/球
帽子戲法(單場比賽三個進球):5經(jīng)驗
傳球成功率大于85%:3經(jīng)驗
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只有五個項目,而且王帥發(fā)現(xiàn)這五個項目都是自己在剛才的比賽中完成的,雖然傳球成功率自己沒統(tǒng)計,但是自己只有下半場傳給宗鵬海那個球失誤了,也差不多大于85%了。這么看來,這些“經(jīng)驗獲取”方式和“成就”一樣,只有自己“恰巧”完成了,才會顯示出來。
退出到宿主狀態(tài)界面,王帥看了一下再次升級所需的經(jīng)驗值。
宿主等級:6級(4/40)
自己之前的比賽獲得了24點經(jīng)驗,再升級要36點,看來要想升級至少還要打兩場比賽,除非再發(fā)現(xiàn)新的經(jīng)驗獲取,不過帽子戲法都只有5經(jīng)驗,就算發(fā)現(xiàn)新的經(jīng)驗獲取方式估計也升不了級。
不再想升級的事情,王帥又進入到“球員技能”界面,發(fā)現(xiàn)大部分技能后面都出現(xiàn)了一個類似宿主等級后面的經(jīng)驗值似的數(shù)值。
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球員技能:
壓制(初級):對位球員的球員等級比自己低時,自身所有屬性(除精神和潛能)+10%,對方所有屬性(除精神和潛能)-10%(0/2)
超額訓(xùn)練(初級):每天可超額完成一個日常訓(xùn)練任務(wù),每超額完成10%,對應(yīng)屬性+0.05%,每天最多獎勵0.2%(0/2)
花式過人(初級):使用一級花式動作成功時,有10%概率使對位球員迷惑0.5秒,對位球員等級比自己高/低時,迷惑概率降低/增加0.5倍。(只能通過成就升級)
花式射門(初級):使用二級射門花式動作成功時,射門角度自動校正5°。(只能通過成就升級)
評價之眼(初級):能獲知比賽雙方所有球員的屬性(除精神和潛能)。(0/2)
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“看來兩個技能點剛好能升級一個初級技能,兩個‘花式’技能都是自己通過成就獲得的,只能通過成就來升級倒也能理解。”王帥看完新界面,就開始想升級哪個技能了:“‘花式’技能不能升級,‘超額訓(xùn)練’現(xiàn)在用不上也不考慮,‘評價之眼’根本沒什么用也pass掉,那就升‘壓制’吧。”
決定好的王帥直接把“壓制”技能升到了中級。
壓制(中級):對位球員的球員等級不高于自己時,自身所有屬性(除精神和潛能)+10%,對方所有屬性(除精神和潛能)-10%(2/5)
“哈哈哈,終于不是雞肋技能了!”王帥心里暗爽,“‘對位球員的球員等級不高于自己’,那豈不是說遇到‘業(yè)余球員’,這個技能也能發(fā)揮效果了?!那以后自己還不是神擋殺神,鬼擋殺鬼了?!”