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打開系統(tǒng)主界面,王帥發(fā)現(xiàn)又多了一個可以選擇的按鈕,成就。
打開之后發(fā)現(xiàn)里面有兩行文字:
第一行:一級花式:學(xué)會所有一級花式動作。(成就獎勵:球員技能“花式過人(初級)”;解鎖成就:二級花式)
第二行:二級花式:學(xué)會所有二級花式動作。(未完成)
這個成就按鈕是王帥完成“一級花式”之后才出現(xiàn),而且里面只有兩個成就,第二個成就還是第一個成就解鎖的。這讓王帥再一次深深的感受到了系統(tǒng)的坑爹之處。
打個比方,如果王帥第一級花式動作沒有全部學(xué)會,哪怕只差一個,這個成就界面都不會出現(xiàn),王帥都不會知道有這么個界面。而哪怕現(xiàn)在開啟了成就界面,王帥也不知道其他成就是什么,更不用說怎么完成這些成就,這一切都需要王帥去自行摸索。
“系統(tǒng),怎么開啟其他成就???”王帥不死心的問了一句。
“請宿主自行探索。”
好吧,果然坑爹!
不再管蛋疼的成就系統(tǒng),王帥進(jìn)入了球員技能界面,現(xiàn)在里面有三個技能了。
壓制(初級):對位球員的球員等級比自己低時,自身所有屬性+10%,對方所有屬性-10%。
超額訓(xùn)練(初級):每天可超額完成一個日常訓(xùn)練任務(wù),每超額完成10%,對應(yīng)屬性+0.05%,每天最多獎勵0.2%
花式過人(初級):使用一級花式動作成功時,有10%概率使對位球員迷惑0.5秒,對位球員等級比自己高/低時,迷惑概率降低/增加0.5倍。
新獲得的初級技能花式過人一如既往的雞肋。首先是這個10%的概率,兩個球員對位的時候,持球一方不可能做太多的假動作,做多了假動作,對方早就麻木了,直接斷球走人。那么在只做一個或兩個假動作的情況下,這個概率就實(shí)在是有點(diǎn)低了。
第二點(diǎn),就算撞大運(yùn)觸發(fā)了技能,讓對方迷惑了。但是迷惑是什么表現(xiàn)?是愣在那里。那平時假動作過人的時候?qū)Ψ绞鞘裁幢憩F(xiàn)?是往反方向防守。所以,迷惑更不容易被發(fā)現(xiàn),更何況時間還只有0.5秒。
當(dāng)然了,這個技能已經(jīng)凸顯出它的潛力了。初級花式過人是王帥完成“一級花式”成就獎勵的,那么王帥就猜測,是不是完成二級或三級花式的成就,花式過人就能升到中級了?
那中級花式過人會是什么效果,根據(jù)現(xiàn)在的技能描述,很有可能是使用更高級的花式動作,有更高的概率使對方迷惑。甚至是不同級別的花式動作,都能使對方迷惑,只不過概率不一樣而已。
比如單純的向后挑球是一個二級動作,那挑球之前先顛一下呢?然后過程中再加一個晃肩呢?可以想象,等到花式過人這個技能升級之后,它的威力才會真正顯現(xiàn)出來。
于是,王帥興致勃勃的開始學(xué)習(xí)二級花式動作,完成花式過人的升級大業(yè)。