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這次和人魚戰士的遭遇和上次不同,上次是還沒有休整好倉促間應戰,而這次是滿狀態主動出擊,還多了一個穆。
“緩速術”準備完畢,穆將技能丟在人魚戰士身上,第一次使用這個技能,也不知道效果怎么樣。
岡·斯沃德正努力躲避著一次刺擊,人魚戰士的攻擊速度很快,不求完全躲過,只能盡量讓開要害。突然刺槍的速度一緩,不,不僅是刺槍,連人魚戰士的動作都變得遲緩,像是慢動作,這種速度上的落差讓斯沃德一陣難受,竟是沒能成功規避。
不過似乎人魚戰士也沒有料到且適應這種狀態,只覺得全身被加了一層束縛,說不出的難受,手中的刺槍貼著人類騎士的鎧甲滑過,攻擊落空了。
“怎么回事?”岡·斯沃德暗自疑惑,看著人魚戰士艱難的做著動作,“難道是……‘緩速術’。”這算是一個比較少見的技能,但并不是說“緩速術”稀有,只是現在很多服事并不會把精力放在這樣的技能上,他們更加注重的是一些增益技能,比如“加速術”、“天使之障壁”、“天使之賜福”之類。
一個人的精力是有限的,像穆基本上就放棄了“天使之障壁”和“天使之賜福”,甚至“傳送之陣”、“加速術”和“治愈術”也不精通,他專精于驅魔路線,“天使之擊”和“天使之護”是重中之重。
時下流行的冒險方式是盡量在自己力所能及的區域內快速殺死魔物撿掉落物品,比如一個盜賊,他會依據自己的敏捷盡量選擇命中低的魔物,這樣可以閃避魔物大部分的攻擊。再比如一個弓箭手,他更愿意選擇那些不會移動的植物類魔物,或者是一些移動緩慢的魔物,如果有一位服事為他們加持各種增益狀態,幾乎可以無傷且高效的完成一場戰斗。一個隊伍也是如此,基本都是和低于隊伍平均實力的魔物戰斗,而服事的增益技能可以讓小隊的實力上升一個檔次。
現在斯沃德小隊遇到的人魚戰士這樣強悍的魔物,一般隊伍是不愿意招惹的,因為一個不慎就會造成隊友或者好友死傷,生命只有一次,這是一個隊伍所不能承受的。人們更喜歡碾壓式的戰斗,雖然這樣能力成長的慢一些,但總比丟掉性命強。
不過風險越大,收益越大,上次擊殺人魚戰士的收獲非常豐富,不僅掉落了一桿貴重的德瑞尹長戟,還有神之金屬原石和天藍寶石,再加上樸昌繼偷偷藏起來的水靈原石,幾乎可以頂得上小隊小半天的收入了。
而且斯沃德小隊的收獲不止于此,在魔物強悍的壓力下,小隊的配合經過一次高強度的磨合變得更加緊密,每個成員都從那次的戰斗中了解了自身的不足并做出調整,這對每個成員來說,都是一種成長。
“抓緊輸出!人魚戰士中了‘緩速術’,也該讓它嘗嘗咱們的厲害了,速戰速決!”岡·斯沃德開啟了“劍速激發”,雙手大劍劃出一道道白芒斬向人魚戰士。
“鼓舞!”羅武的怒吼激勵著所有人的士氣,穆只覺得血液沸騰,合身撲了上去,“二重勁”頻發,重重的擊打在人魚戰士的肋下。
這時樸昌繼也顯露了身形,悄悄掩向人魚戰士的身后,“偷竊”、“偷竊”、“偷竊”……連續失敗了幾次才成功偷取了一瓶不知名的藥水。樸昌繼看也不看就丟進了背包,手中的短劍連續在人魚戰士背后切割出一道又一道的傷口,同時他的左手還緊緊攥著一把星沙。
“轟隆……”瑪烏洛克不再節省精神力,連續幾個“雷擊術”在人魚戰士身上炸開,雷魔法還帶著一些些麻痹的特效,讓人魚戰士非常難受。
饒是如此,人魚戰士依然穩穩的站著,“挑釁”雖然讓他暴怒,但強大的戰斗意志讓他保持著一絲微弱的理性,必須擊潰身前的人類騎士,不然自己只會被牢牢的控制在他身邊,被圍毆而死。“連續刺擊”,人魚戰士早早的用出了自己的絕招,刺槍在斯沃德身前爆出一團光華,激射而至。