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陳幕抬腳狠狠一踢,踹走黑影,抽身拉開距離,再定睛一看,才發現攻擊他的是一只食尸鬼,軀體干瘦如柴,骨骸上裹著一層風干了脫水似的腐肉,它趴在地上用四肢走路,看起來弱不禁風,但是長長的爪牙漆黑尖銳,足以輕而易舉的刨開堅硬巖石。
食尸鬼也是由NPC的尸體異化而來,比起骷髏類型的怪物,行動要迅捷幾分,攻擊更為凌厲,但血量很少,防御較低。
陳幕四下掃了一眼,又看到兩個微微凸起聳動的小沙丘。
割裂!
陳幕錯位滑步,抬起左臂輕飄飄的一劃,炎燼使者附著技能的光效,將重新攻過來的食尸鬼下巴斬斷。陳幕上半身向右側大幅度傾斜,搖擺重心,連續的小碎步,瞬間繞到食尸鬼的背后,他右手扣住短弩的扳機,貼上怔在原地的食尸鬼后腦勺,噗噗噗幾箭。
惡心的黑色漿液爆開。
叮!
“系統提示:你擊殺了32級怪物礦民食尸鬼。”
食尸鬼就是食尸鬼,咋也要加上礦民的前綴,生怕哥看不出暗示嘛?
垃圾游戲,太小看哥的智商了!
破析一連串的謎團后,陳幕心情大好,忍不住小小得意,高度運轉的神經也放松下來,現在掌握的線索累積到另一個臺階,不再是毫無頭緒。
雖說距離揭曉真正謎底尚差十萬八千里,可他就是享受破朔迷離、環環相扣的解謎過程。
每個人玩游戲的追求都不一樣,有些玩家沉迷于無腦的刷怪,有些玩家擅長研究副本BOSS的最佳打法,力爭某個噩夢副本的全服首通,有些玩家喜歡一擲千金,組建公會,參與陣營戰攻城略地,稱王稱霸,權傾一方......
陳幕不能說無欲無求,脫離了低級趣味,他向往無拘無束的生活,本身就是一種欲望的訴求。
建立在沒有拘束的前提下,陳幕愿意將時間花在探索未知的道路上,別人推平一個強力BOSS,或是攻陷一座城池能獲得莫大的成就感,他的成就感則是源于更多的了解艾歐迪亞世界。
攻略一個個隱藏劇情,挖掘一處處上古遺跡,見證一段段塵封的傳奇過往,找出歷史演化的車轍,追本溯源。
或許多數人眼里,陳幕的行為純屬閑的蛋疼。
玩游戲,終極夢想不應該是醒掌天下權、醉臥美人膝,腰纏萬貫,富可敵國,神兵利器滿背包,圣獸魔寵胯下騎,登高一呼,虎軀一震,眾小弟云集,諸高手智商下線,紛紛納頭便拜,以及那些不自量力、膽敢冒犯天威的反派們皆望風而逃,抱頭鼠竄......
所以,理念不同,個中樂趣便不足與外人道也。
反正身為獨行俠的陳幕,玩的非常嗨。
隆起的小沙丘內躥出兩只食尸鬼,左右夾擊,陳幕輕描淡寫的螺旋走位,輕松將其一一點殺,隨后檢視了一遍坑內,沿著鐵軌的兩頭,在坑壁上左敲敲、右敲敲,試圖尋找通往黑爐礦場的礦道。
摸索了半天,陳幕的臂刃捅破一處砂層,側耳一聽,另一頭隱隱傳出空曠的回響。