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智弦無比慶幸,自己的軍隊持續作戰能力非常強,可以自己給自己加持狀態,治療傷勢,恢復HP,若非如此這場戰斗他的軍隊非全部葬送于此不可,但就算這樣智弦臉上也毫無喜色,畢竟他的軍隊是不可能無限恢復,時間拖久了必然會造成傷亡,并且出現惡性循環。至于鄒靖帶領的五千兵馬就沒有這么幸運了,已經不斷的出現傷亡。
在戰局不斷惡化的時候,劉關張依然沒有再次施展稱號技能,看來這稱號技能雖然無比強大,但是限制也不小,不是冷卻時間太長就是一場戰斗只能釋放一次,不論如何都再指望不上他們大范圍的超強輔助技能了。
終于,在鄒靖所率領的兵馬戰死千人,白耳精兵士兵的生命值都幾乎過半,戰斗時間達到了一個小時,智弦的軍隊都快達到極限之時,劉關張終于選擇退兵,戰斗結束。
戰斗結束,智弦不由松了口氣,細細回想了一下戰斗,考慮到現如今是文明社會,且自己并沒有什么損失,這才強行克制住罵娘的沖動。這明顯是設計員的詭計,以此光明正大的消耗領主玩家的軍隊和普通玩家的追隨者,沒有了軍隊,領主玩家必然是要招募的,這不用多說。而普通玩家習慣了有小弟跟著,忽然沒有了會不會感覺缺了點什么?是不是還會繼續花點小錢招募追隨者?玩家如同綿羊在不知不覺之中,又被游戲公司收割走了一茬“羊毛”。
不管怎么說第一場戰斗結束了,第二場戰斗會在下午進行,系統倒是給了足夠的時間給玩家修整。
第二場戰斗一開戰,智弦就命令溪厝軍開始撤退,因為溪厝軍的移動速度比較慢,不先撤退的話,智弦擔心在劉備的軍隊后撤時會被落在最后面,成為棄子。至于說絕地反擊,這簡直就是開玩笑,根本不可能取勝。
智弦的決定非常的正確,等隊伍退過了山嶺之時,他的溪厝軍被落在了最后面。不過眼見黃巾軍已經一步步的邁入了死亡的陷阱,智弦再不遲疑,溪厝軍、溪愿軍兩軍結陣,迎戰黃巾軍。這么小規模的戰斗并沒有影響到黃巾軍的大勢,無數的黃巾軍依然源源不絕的涌過了山嶺。
忽然鳴金聲大作,關張的伏兵殺出,劉備率軍回頭殺來。
漢威、風吼、束縛,三大稱號技能再次出現,三軍如同打了雞血一般無比勇猛,系統的提示聲也在此時響起。
伏擊成功,黃巾軍無法辨清情況,沒有強力主將坐鎮,軍心大亂,四散而逃士氣-50。
隨著交戰,死的黃巾軍數量越來越多,黃巾軍的士氣也降的越來越快。最后,崩潰!
看著漫山遍野的黃巾潰軍,智弦細細思量起來,這士氣果然是非常重要的屬性,正面對戰他們根本不是黃巾亂軍的對手,但是現在卻反而是黃巾軍崩潰,而且這么簡單的伏擊都能奏效,產生這么好的效果,也讓智弦意識到,對付NPC軍隊,計謀果然是個好東西。
如今黃巾軍既潰,再無威脅,正是擴大戰果的時候,智弦立刻將溪愿軍和空塵子及其麾下的十個道士散了出去,讓他們去招降黃巾亂軍。
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