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想到了這一點,智弦一時有種豁然開朗的感覺,思路大開。軍歌,老革命的訴苦會等等提升精神生活品質的舉動應該也能提升精力。
想做就做,楚均的軍紀訓練結束,智弦立刻給他下達命令,讓他去村里的酒樓里賣好酒好菜,拿來犒勞士兵。而智弦則自己頂上,教他們唱軍歌,唱完軍歌后,果然如智弦所料,精力恢復1點。唱完軍歌后每人說自己的過往,淪為乞丐的往事,將心中的苦悶、不甘等等都發泄出來,這一舉動恢復了3點精力。
受精力的限制,很多功能都需要刪除,當下智弦就結合自己收集到的材料,教授起士兵監視、情報收集、情報傳遞和滲透四個能力。或許因為是智弦教授的,并不是通過系統技能直接授予能力,所以,每教授1個能力只需要消耗1點精力。但缺點是并不是每個士兵都能完全掌握智弦教授的能力,存在失敗的幾率。
楚均帶回食物后更是讓士兵們恢復了3點精力。這才讓智弦把偽裝、審問、策反這三個能力都教授給他們。至于剩下的三點精力,自然是讓楚均教授給他們刀法。
花費了1個多小時,5個士兵訓練結束。
恭喜你成功訓練出特殊兵種,這是一個全新的兵種,請為新兵種命名。
看著眼前這五個英姿颯爽,朝氣蓬勃的士兵,智弦忽然想到了一部經典的老電影,無間道!
特工使用的是假身份,對付的是自己熟悉的人,人非草木孰能無情,心靈不斷的承受折磨,如入無間地獄。
就名為無間軍吧。
命名成功,恭喜你訓練出一個全新的兵種,請為此兵種的訓練之法命名。
練兵兩個后綴卻是固定的,自然取名無間練兵。
恭喜你創造技能無間練兵,獲得訓練A級特殊軍隊無間軍的能力。獲得以下獎勵:聲望100點,傳奇度1點。
又見傳奇度,這東西到底有什么作用?
信息太少,根本無法推測,只好暫時放下,智弦查看起無間軍的說明。
無間軍:掌握有箭術、刀法、監視、情報收集、情報傳遞、滲透、偽裝、審問、策反等等能力,活躍于黑暗中的特殊軍隊,將其派往敵人領地,每隔1個小時領主自動獲得1-3條敵領的消息,讓其守衛自己的領地,每小時領主將自動獲得0-3條自己領地的負面消息,并有一定幾率發現并標注領地中身懷異志著,并對領地要員提供一定的保護。
這,這真的是撿到寶了!
二話不說,智弦派了1個無間軍守衛自己的領地。
走出軍營,這個無間軍士兵竟然再次轉變為農民形象,極具欺騙性。
至于另4個無間軍士兵,把他們派到哪里智弦暫時還沒有想好,就先留在兵營中。
雖然訓練無間軍中間有所波折,但結果是好的,也證明了獲得自身所不具有的能力、技能是可以辦到的,這畢竟只是一個游戲,而不是現實。這讓智弦信心大增,接下來該一展身手了。下一步獲得什么樣的稱號效果才好呢?
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