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大學剛開學的時候,一般都會忙兩天,但過了這兩天就會進入沒有課就無所事事的模式,周炎和幾個室友就是如此,室友們還好,他們一起打“天火”,但是周炎就沒得玩了。
周炎百無聊賴的坐在自己的床上,看著手機上各大廠商推送的新游戲消息,突然,他看到了一張很奇怪的地圖!
這是游戲內的一個地圖,圖中上中下有三條從左到右的白線,而在左邊和右邊各有一堆藍點。
周炎猛地一驚,因為這張地圖很像原世界“魔獸爭霸”里面的一張圖,沒錯!就是澄海3C!
這代表著這個世界即將出現MOBA類游戲的雛形!
周炎仔細看了看推送,發現是一個小公司最新開發出來的一個網頁游戲,只能玩家與電腦進行戰斗,無法人與人,而且英雄的技能和裝備選擇上有一些固定。
周炎笑了笑,這并不是MOBA類,只能說是一個類MOBA游戲,這樣的話就不會影響周炎的計劃,不過周炎對想出這個游戲點子的人很有興趣。
“風騰網絡公司,我記住了。”周炎喃喃道。
因為一下午沒有課,所以周炎又來到了公司。
此時距離“戰爭邊境”的簡陋框架已經開發出來大概有五天的時間,這五天技術部主要將重心放在了人物動作上。
要知道,雖然在FPS類游戲里,人物的動作也就那幾個,但是這和普通2D游戲的貼圖不一樣,這類游戲要更復雜一些。
周炎來到公司的時候,基礎的人物動作已經設計的差不多。天火公司在過年以前招募了一批新的員工,他們各有所長,周炎將他們安排在適合的位置,這些新人干的也都不錯。
雖然基礎的人物動作設計完畢,但是這項工作也僅僅完成了一小部分,接下來還有很大的麻煩在等著這一幫技術人員。
周炎看著忙碌的編程租,扭頭來到了測試組。
“來來來,大家停一下。”周炎拍了一下手,說道。
測試組的組員們都是天火的老員工,他們一看到周炎的這個動作,就知道周炎又有了新的想法。
果然,測試組的人聚到周炎面前以后,周炎打開了筆記本開始說道:“‘戰爭邊境’這款游戲,將來會成為公司的主流游戲之一,所以這個游戲里不僅僅要有玩家對抗和動畫里展示的和外星怪物對抗,你們有沒有什么想法,可以說一下。”
一個老員工想了想,說道:“玩家之間的對抗可以分為幾個模式,比如團隊競技,殲滅模式。”
周炎點了點頭,在電腦上打下了這兩個模式的名字,然后他說道:“具體的內容你等會的時候編寫一個文檔發給我,還有別的嗎?”
“與外星怪物對抗的話,我們是用故事模式還是別的?”另外一個人問道。
“如果用推進劇情的故事模式也不錯,但是保留原來的劇情也可以。”其他人說道。
周炎第一開始也考慮過故事模式,因為原世界的“穿越火線”就采取的是故事模式,或者說是劇情推動,只是周炎在是否保留原劇情模式的對抗中犯了愁。
如果保留,就代表著哪怕“戰爭邊境”的劇情已經進展到中期或者后期,新來的玩家依然可以體驗到前面的劇情,與前期的怪物進行對抗。
但是這樣一來,就不可避免的要增大游戲的含量,原本一章節一換的抵御外敵模式就會變成一章節一增加。
時間長了“戰爭邊境”很有可能就會變成一款很大很大的網游,這是周炎非常顧慮的。
測試組的人聽到周炎的想法以后,也陷入了沉思。