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在“天火”不刪檔內測五天以后,周炎便發現在人多的地方,游戲總會時不時的卡頓。
“難道是服務器的問題?”周炎心里不禁想道。
因為華夏只有一個通訊公司電通,所以“天火”不需要像原世界一樣細分各個通訊公司來構建大區。
游戲里所有的玩家都聚集在一個大網絡下面,實力差一些的公司會再細分成幾個大區,而實力強一些的就直接只開一個大區,只開一個的好處顯而易見,玩家不用為選擇哪個大區而煩惱,也不因為沒和好友在一個大區而重新練號,游戲運營商也可以更好地監控游戲內的情況等等。
但是這樣也會造成服務器負荷太大,當玩家人數過多時就不得不考慮怎么解決滿屏都是人時的卡頓和怪物的刷新頻率以及玩家怎么選中NPC的問題。
總而言之,一個大區有利有弊,有實力的公司現階段都選擇只開一個或者兩個大區,但從周炎的角度來看,分區是必然趨勢。
不談論別的網游,只說“天火”,它采取了道具收費模式,也就是說在老區里面的老玩家有著天然的優勢,新玩家很難在短時間內趕上,即便新玩家想趕,那也要多付出精力和錢,更重要的一個原因是外掛,當然這一點現在還不用考慮。
因此,在周炎的計劃里,公測以后開新區是一定的,可是現在在只有不到六十萬玩家的情況下,游戲已經出現了卡頓,這就不得不讓周炎把計劃提前。
在公司每周的例會上,周炎提出了這個問題。
“在內測這幾天,我的直觀感受只有一個,卡!”
“為什么會卡!首先,咱們的游戲地圖大小有限,每一個地圖聚集的人太多,會導致卡頓,這一點不賴任何人。但是,第二點,我看了看咱們服務器的配置,竟然還是三年前的配置,這怎么跟得上時代,現在玩家少,還能勉強承受,如果玩家多了呢?想讓玩家變成幻燈片?”
“哪個部門負責這一塊的東西,為什么沒有事先調查市場情況和咱們現在的能力?”
周炎狠狠地拍了一下桌子,所有人猛地一驚。
“我發現‘天火’有了一點成績以后你們就開始膨脹了,開始不積極了,是不是有的人認為這一款游戲可以吃一輩子了?放屁!我們可以將‘天火’做五年,做十年,但之后呢?沒有一款游戲是可以永遠火爆的,就你們現在這個態度,我看不到公司崛起的希望。”
突然,傳來一聲椅子的悶響,客服部方向一個留著長發的年輕人猛地站了起來。
“我受夠了!每天都要加班,從早上干到晚上根本沒有休息的時間,我們客服部每天光玩家的私信就處理不清,還要監控游戲內情況?我們怎么知道服務器負荷不起啊?前兩年根本沒有出過這個問題!”
“公司讓你這樣一個小孩子啥也不懂的瞎指揮倒下的更快!”
“我要辭職!”年輕人走出了會議室,重重的關上了大門。
周隆剛想站起來就被周炎的手勢制止了。
“我現在問你們一句,還有沒有要辭職的,我全都批準。”周炎掃視了整個會議室一眼,陸陸續續的又有幾個年輕人站了起來離開了。
周炎向沒有走的人深深地鞠了一躬,將語氣放的柔和了一些。