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其實,這個所謂的仇恨戰術并不復雜!
具體實施起來就是選擇一個距離段,兩人分別位于相向的一端,但這個距離一定要在各自的攻擊范圍內,如此一來,雙方的有效距離重疊在一條線上,顯然會是最好的選擇。
接下來,就是將目標引入到這段距離上來!
他們的選擇,是由蘇月來開始,隨著一個炙熱的小火球凝聚完成并飛出,整個戰術的實施也將正式拉開,在受到蘇月的火球術攻擊后,黑暗劍士立即鎖定了蘇月并發起追擊。
緊接著,是洛云的連續進攻!
因為蘇月的輸出比洛云高,足足是洛云的兩倍,所以洛云要搶到仇恨,唯一的辦法就是連續攻擊,以疊加的輸出傷害來壓下蘇月的輸出傷害,并在黑暗劍士沖到蘇月身前時將仇恨穩穩地搶過來。
戰術的重點,就在于一個“穩”和“搶”上!
而涉及到這一點時,當下洛云和蘇月的輸出情況,那絕對是完美的!這可絕對不是在吹噓,眾所周知,蘇月是一名法師,而法師實現輸出的唯一方式,就是利用各種的魔法技能。
蘇月目前的輸出魔法只有火球術!
但火球術那也是有著CD的,2秒CD雖然不算長,但在眼前高敏的黑暗劍士面前,卻足以造成致命的威脅,所以為了抹掉這2秒的CD限制,控制的距離至少得在十六米以上。
據洛云估算,黑暗劍士的移動速度為8米每秒!
就算是有所出入,以他們眼下選擇的三十米距離那也是足夠的,而洛云的輸出則是普通攻擊,所以不存在什么CD時間,加上較高的攻擊頻率,在2秒中連續出兩箭那是綽綽有余的。
這也是洛云讓蘇月換法杖的原因之所在!
如果不換,洛云必須出三箭才能趕上蘇月一次的輸出,這在一定程度上增加的就是蘇月在牽制BOSS仇恨時的風險,也等于是增加了洛云自身的風險,因此自然是能避則避。
“吼——”
黑暗劍士咆哮著,手中長劍彌漫著血色光華,首當其沖的竟然又是那個致命的沖鋒斬——不過很可惜,連續用了兩次沖鋒斬,洛云已經把這一突發狀況計算在內,兩支鐵箭已瞬間飛馳而去。
“啪——啪——”
兩箭精準命中,火星四濺的同時,隨之飄起的正是令洛云大為欣慰的兩個傷害數字——
“-76!”
“-75!”
不錯,估算值的精準度很高啊!
而因為這兩箭,堪堪沖到蘇月前方的黑暗劍士頓住了,因為蘇月沒有再發起攻擊,但因為洛云的這兩箭下去有了一個仇恨的變化,它咆哮著轉身,鎖定的目標也由蘇月變成了洛云。
至此,黑暗劍士正式進入了三十米死亡距離!
這就是他們的仇恨戰術,利用彼此相差無幾的輸出來隨時交換對BOSS的仇恨控制,讓BOSS不斷地改變仇恨目標,加上中間的這段距離,BOSS其實只是一直忙碌于奔波其中而已。
如此一來,BOSS的攻擊也就成為了一個擺設!
因為它根本就找不到釋放的機會——純數據的網游就是如此,任BOSS再強大,當規則一旦被吃透并有心地利用起來時,所謂的強悍BOSS就會在瞬間變成一個任人擺弄的玩偶。