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所謂靶子,其實是一件從店里批量買來的白板盔甲,肖飛又在其上附加了一些防御屬性,作為了靶子使用。
而肖飛使用的箭矢,形狀有些特別,箭頭具有流線型的外形,直徑約莫三公分左右,看起來并不鋒利,更沒有常見箭頭上的倒刺,從外形上有點像是起報警信號作用的鳴鏑箭,只是箭頭部分更大些。
嘣,箭矢準確的命中了盔甲,箭頭炸開!肖飛匆匆上前撿起破損的盔甲仔細觀看起來。
這件肖飛親手灌魔的盔甲在破甲箭矢的打擊下,胸口位置出現了一個圓洞,不但安裝盔甲的木人被一起貫穿,甚至木人背后的盔甲部分也慘遭貫穿,形成了一個恐怖的貫通傷。
“威力不錯啊,”肖飛驚喜道,“這樣一來盔甲的防御能力幾乎被壓制到了極限,不知道對付暗金鎧甲效果如何。”
“嗯,要不在箭桿上也附加上爆裂箭的魔紋組合,還能增加點破片傷害呢,”肖飛又有了新想法。
時間一天天過去,肖飛沒有再接取任務,而是奔波在旅館、交易區和實驗區之間,期間艾可還獨自出去做了幾個任務,剩下的時間同樣是奔波在旅館和交易區之間,嗯,之比肖飛少了一個實驗區。
魔晶如流水般花去,換回的是量身定做的裝備,肖飛的破甲箭矢已經基本完善,而他和艾可身上的其他裝備或自制,或定做,已經做到了全副武裝。
兩人的裝備選擇上,倒是有不少的相似之處,輕皮甲上附加的屬性都不是防御向的,而是少見的提升移動度,當然也少不了一些基本屬性點。至于很多近戰職業喜歡的遭受攻擊后激一個相當于數百生命值護盾的特效,則是被肖飛拋棄了。因為這個特效的缺點也是顯而易見的,雖然不需要時刻維持護盾,但是臨時激卻無法擋住第一波攻擊,因而只適合于抵擋持續攻擊,對于一擊就走的刺客實用性反倒不是那么高了。
而手套是肖飛自行灌魔的,特點在于附加了一條增加攻擊度的屬性,這還是肖飛從某家店里的定做裝備上偷師學來的,艾可也很鐘意這條屬性,于是也給她做了一副攻手套。
至于靴子,提高移動度那是必須的,除此之外,肖飛更是學到了一項可主動激的特效,花了一番功夫試驗后,終于成功將其附加到了靴子上。
沖鋒:暫時提升移動度5o%,持續1o秒,技能冷卻時間5分鐘。