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郵箱里除了垃圾郵件之外,沒有其他郵件。肖毅略有失望,關掉了網頁。
登錄QQ,突然彈出一條新聞:我國寬帶建設加速,流花迎來全國首個ADSL客戶。
這么快?肖毅楞了一下。
他并不知道寬帶發展的節點,在他的夢里,ADSL似乎是2001年之后才流行并逐漸普及的。卻沒想到原來2000年就已經開始了。這么說來,和亞拓士(ACTOZ)的聯系需要加快了。
ADSL的普及,最受益的不是電信部門,而是游戲廠商。2002年之后,游戲市場開始混戰,每年都有數十款游戲面世,但即便如此,也沒有哪一款游戲撼動到《傳奇》的地位。
陳天喬代理的《傳奇》可謂命運多桀。
2001年陳天喬代理傳奇之后剛滿一年,傳奇的源代碼即在楓葉國泄露并流傳到華夏,一時間華夏私服遍地開花。
為了對抗私服,勝大不得不和自己運營的產品打擂臺,加快游戲內容的更新,但卻因為封掉了免蠟燭的外.掛,引起了全體玩家的抗議,不得已的情況下,勝大緊急推出升級補丁,干脆在官方里加上助跑與免蠟燭的功能。【WwW.AiQuXs.coM】
到了2003年,勝大開始于亞拓士打官司,要求亞拓士就服務端泄露事件進行賠償與道歉,并單方面把運營分成由27%降至20%,由此引起亞拓士的不滿,宣布與勝大停止合作關系,并將《傳奇2》代理給廣通公司。
勝大不甘心受制于人,也在開發自己的《傳奇》,并起了個名字叫《傳奇世界》。除了人物造型略用不同之外,其余幾乎全部照抄《傳奇》。
由于與亞拓士決裂,沒有售后服務,導致《傳奇》的BUG無法修復,外掛橫行,玩家的體驗感降至冰點。
2003年,勝大推出了自己的《傳奇世界》與自己運營的《傳奇》抗衡,并引導《傳奇》的玩家將數據遷移到《傳奇世界》,但此時《傳奇世界》的體驗并沒有《傳奇》那么好,去體驗過的老玩家又紛紛返回《傳奇》。勝大的計劃流產。
到了2004年,勝大在無法獲得最新游戲更新與資料片的情況下,只好自己把《傳奇》的舊地圖東拼西湊做成新地圖開放,這其中最為出名的就是幻境。幻境地圖雙倍收費,雙倍經驗,雙倍爆率,引發大規模轟動,一時之間,幻境之外的地圖找不到幾個真正的玩家,全部都是掛機工作室的小號。真正的玩家全部泡在幻境之中。由此也迅速拉平了新玩家與老玩家的等級差距,讓一部分老玩家放棄了《傳奇》,轉投到《奇跡MU》里。
勝大非但沒意識到這個問題,反而開始走上一條不歸路,每隔三四個月就推出新的資料片,地圖都是由老地圖拼湊而來。游戲的BOSS也開始向私服靠攏。每次更新,都以多收費為目的,把玩家的信心逐漸摧毀。
亞拓士見勝大逐漸脫離自己的掌控,于是將勝大一紙告上法庭,訴勝大《傳奇世界》高仿《傳奇》,屬于侵權行為,就在《傳奇》與《傳奇世界》玩家恐慌的時候,勝大不知與亞拓士達成了什么協議,雙方和解。