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夢幻世界中的公會分為一級普通公會,成員上限一百人,二級優秀公會,成員上限一千人,三級精英公會,成員一萬人,四級史詩公會,成員十萬人,五級傳奇公會,成員一百萬人,六級傳說公會,一千萬人,七級神圣公會,成員無上限。公會每升一級不光成員上限的提高,還有公會屬性的提高,玩家收益與公會征收的提高。其中三級精英公會開始可以建立公會駐地,打造城池,爭霸世界。
公會升級要滿足三個條件,公會繁榮度足夠,公會資源足夠以及公會人數足夠。公會繁榮度可以通過提升公會總資產,公會玩家組隊活動來提升,而公會玩家野外死亡將會降低公會繁榮度,并且公會繁榮度每小時都會降低,1級公會1小時降低1點繁榮度,而1級公會必須保持100點以上繁榮度,超過三天繁榮度不夠公會將會解散,還有公會繁榮度為0,公會也會直接解散。1級升2級公會要1000點繁榮度。
公會資源足夠,是指公會升級必須得物質必須足夠,1級公會升2級公會需要100份普通礦石,100分普通木材,100份普通石材,100份藥材,100份普通食物以及10金幣。
公會人員足夠,是要公會玩家達到當前公會上限的80%,才能夠升級公會。也就是說1級公會必須要有80名玩家才能升級。
公會征收是指玩家在通過任務,殺怪等方式獲得金錢收益時,有一部分錢會自動轉入公會銀行中作為公會運轉資金,這部分錢就是公會征收。普通公會征收上限5%,之后每升一級公會征收上限提高2%。有付出,當然就有回報,公會不但為玩家提供了額外的屬性,還有收益的提升,普通公會提升3%收益,公會每升一級收益提高2%,這個收益不光金錢收益,還包括經驗收益。
公會中玩家可以通過參加公會組織的活動,完成公會日常事務,或者捐獻公會需求的物資來獲得貢獻點。貢獻點可以從公會功勛倉庫換取物品或者金錢。
公會中的組織架構由會長一人構建,每個職務的權限也由會長設定。
李玉和十多名積極的公會成員經過幾個小時的討論,終于制定出兩套略完善的公會架構。
一種是按照經營模式架構公會組織,在會長以下設立三個副會長,分別是常務副會長,人宣副會長,還有后勤副會長;副會長之外還有兩個直轄部長,分別是功過部長和賞罰部長。
常務副會長負責公會日常事務,比如安排人員巡邏資源點,保護生活玩家安全,組織生活玩家采集,生產,管理公會商店等。
人宣副會長負者宣傳英雄聯盟公會,考察招收會員,維系其他公會關系等事務,
后勤副會長負者整個公會財務管理,公會倉庫與功勛倉庫,供應公會生產物資,采購資源等。
功過部長管理功過部,功過部負者記錄全公會所有人員的貢獻和過錯;賞罰部則負者監督全公會所有人員的行為,兌換貢獻點,發放獎勵,懲處過錯。
副會長之下又分為各個部門的分管部長,保衛部部長,生產部長,部長之下又有小組組長,小隊隊長等等職務,很像一個公司的組織架構。其實一個正常運作的公會也一家公司也差不了多少。
這套組織架構之外,按照游戲內容又設置了一套公會組織結構。公會之中設置副本團休閑團,副本團里全是要參與副本活動的玩家,休閑團則是不參與副本活動的玩家團。這之外還有緊急事態時候的戰爭部,部長就是李玉。當與其他公會發生戰爭的時候,戰爭部就會啟動,全公會所有成員都會進入戰爭部中。戰爭部下面本來李玉打算設置許多個軍團,但是因為現在玩家不足,要100名玩家才能組建一個軍團,所以現在英雄聯盟公會就只有一個軍團,英雄聯盟軍團。軍團長李玉,副軍團長揮散亂世煙云。等公會升到二級再組建其他軍團,比如揮散亂世煙云一直嚷嚷著要建立的公主騎士軍團。
李玉給在場的十幾個玩家分別安排了不同的小隊長職務后,便和大家前往旅館,準備睡覺。游戲中已經凌晨一兩點了,大家的精神都困得不行,再不睡覺明天白天可就沒有什么好精神。