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“這個怎么比?”鐘離璃興致滿滿問。
“首先是換個場景。”
莫沖乾帶著鐘離璃回到主城荊州,讓她從公會傳送到另一處主城鄴,然后兩人一道出發前往遼東。
鐘離璃望著眼前漫天雪片,不禁搓了搓手。
“規則是,花一分鐘時間藏在這個場景的任何地方,對方在10分鐘以內找到。”
鐘離璃點頭,她知道這種玩法。但這和現實中的捉迷藏又有所不同,在游戲里,一些場景的物件建模時設置成和玩家不會碰觸。比如說,要是有一堵墻壁沒有設置玩家碰上后不能通過,這樣的話就可以把自己藏在這座墻里。
同樣對找的一方而言,不光可以靠視覺來發現,還可以先宣戰對手,并用索敵功能來鎖定對方,看光標在哪里。這都是和現實版躲貓貓不一樣的地方。
所以……
“幾條規則,”鐘離璃說著伸出三個手指,“第一不許偷看,第二不許宣戰,第三一分鐘藏好后不許動地方。”
“很好,就這么辦。”
遼東場景雖然大,但在游戲里用十分鐘時間找到并不困難——不是因為十分鐘內可以跑完整個場景,而是莫沖乾說的選擇隱藏的地點只有1分鐘,1分鐘是跑不了多遠的。
“我先藏,”鐘離璃開啟計時器功能,“如果被我發現你1分鐘內動了地方,就立刻發布照片哦?”
“你確定不再給我臉上打個碼了?”莫沖乾無奈地回問。
鐘離璃回莫沖乾一個冷眼,不過莫沖乾已經閉眼開始計數了。鐘離璃覺得他應該不會開眼偷看作弊,便在雪地里小跑著離開。
她并非沒注意到,在這個場景里雪地中會留下足跡。而她正打算利用這一點。
1分鐘后。
莫沖乾睜眼,當然鐘離璃并不在旁邊,雪地中的足跡開始被雪填平——實際上是由系統自動刷沒。腳印存在的時間剛好是1分鐘,這也是為什么莫沖乾定規則時把跑去藏的時間設為1分鐘的緣故。
順著腳印往前,莫沖乾找到了一小片松林,足跡便到此為止。那么,鐘離璃明顯是攀爬上樹,像猴子一樣地在樹間行動了。
但莫沖乾本能地覺得沒那么簡單。尤其是他盯著雪地里的足跡看了一陣,發現了關鍵所在。那就是鐘離璃足跡的消失方向,是從松林往回刷沒的。
這種戰地反跟蹤的戰術,莫沖乾小時候看二戰戰地故事合集時剛好知道。大兵在會留下腳印的地方行動,向前走了一段后,反向踩著自己留下的腳印退回。如果仔細看會發現腳印深淺程度有問題而判斷出來,但在游戲中腳印就是腳印,沒有深淺之分。幸好,從刷新方向上還是可以看出破綻。如果換了別人,一門心思只顧追,看到腳印消失在樹林前就認定對手逃上樹了,那過一會腳印刷新掉就會徹底失去對方的蹤影。
琉璃9這個女人竟然在玩捉迷藏時用上了戰爭中的反追蹤術。普通的女孩子有可能做到這種程度嗎!簡直是與私家偵探或狗仔隊作戰的老手。