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“那你可以直接去找玩家購買啊,現在開放了副職,有很多人選擇了廚師,這個東西早就可以做出來了?!币稽c寒芒先到說。
“啥?”楊哲有些懵了,隨后又苦笑了一番,說:“呵……我被任務提示給誤導了……原來還可以這樣?!?
“我這里正好有,先給你吧。你去試試能不能交任務,不能再按你的思路來吧?!?
“叮~系統提示:你獲得‘烤熟的狼肉’x10?!?
“好吧,去試試。”
兩人一起來到了鐵匠鋪,楊哲嘗試提交任務,結果沒想到真的可以!
“?!到y提示:任務‘烤熟的狼肉’完成。”
“好了,你已經證明了你的實力,那么我就教你一些新東西吧?!?
“?!到y提示:你已習得技能:堅韌”
“?!到y提示:你已習得技能:戰錘之力”
“?!到y提示:你已習得技能:爆發”
“叮~系統提示:你已習得技能:雷霆之錘”
楊哲查看了一下這四個技能。
“堅韌:被動技能。當你生命值低于30%是會觸發該技能,使你護甲、魔抗、生命值回復、魔法值回復提高10x技能熟練度(最低為10%),持續到脫離戰斗狀態1分鐘為止。
技能cd:4小時
耗費魔法值:0
技能熟練度:0%”
“戰錘之力:被動技能。你的普通攻擊有一定幾率造成額外傷害并眩暈。幾率為03x技能熟練度(最低為10%),額外傷害為100x技能熟練度05x攻擊力,眩暈時間為技能熟練度02x攻擊速度(最低為02秒,最高為25秒,),還眩暈不會被韌性所抵抗。
技能cd:0
耗費魔法值:0
特殊:只有在使用戰錘的情況下可以使用。
技能熟練度:0%”
“爆發:使用該技能后你會進入一個短暫的爆發狀態,在該狀態下你的攻擊力、攻擊速度、移動速度都會得到百分比提升,提升百分比為(500x技能熟練度)%(最低為30%,最高為250%),持續時間為100x技能熟練度(持續時間單位為秒,最低持續10秒)。
技能cd:2小時
耗費魔法值:50
耗費生命值:最大生命值10%
技能熟練度:0%”
“雷霆之錘:將戰錘投擲向一個目標(投擲距離800碼),造成8020x攻擊力的傷害,并眩暈2秒,眩暈結束之后還會降低其30%移動速度持續4秒。當戰錘扔出之后,會在目標點存在3秒,如果撿起那么技能cd較少50%,如果未撿起那么在3秒后戰錘將自動回到你的手里。
技能cd:40秒
耗費魔法值:50
特殊:只有在使用戰錘的時候可以使用
技能熟練度:0%”
一共四個技能,兩個被動,一個狀態性技能,一個遠距離投擲性技能。楊哲開始分析這些技能,并開始組合自己連招。
和前三個技能不同,雷霆一擊這個技能和重錘一擊、英勇打擊這兩個技能類似,技能熟練度每增長10%便會提升一定的基礎傷害和加成率。最大投擲距離是800碼,眩暈2秒,那么理論上自己的移動速度是肯定能跑過去的??墒侨绻麑Ψ巾g性很高,眩暈時間被大幅度縮短或者自己被其他的人拖住了,就未必有機會撿起來了。而如果沒有撿起來,那么這3秒之內自己將沒有武器可用,只是一個很尷尬的地方。
爆發這個技能除了耗費魔法值之外還會耗費生命值,在特定情況下應該可以用來觸發堅韌這個技能,那樣一來的話自己就會增添許多buff,在對拼的時候往往能扭轉戰局。
至于戰錘之力就是看臉看人品的技能了,就算滿熟練度也才30%的幾率,只能當一個不穩定因素,在制定作戰計劃的時候要按最壞的情況來考慮,并不能將這個不穩定因素考慮在內,只能當自己少了一個技能。