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有了神之力做為基礎,任何的電腦計算速度都無法和主腦所匹配,無論是多少臺電腦的組合,他們都完敗在了主腦的面前。
經此一役,主腦終于奠定了他那公正的虛擬世界的霸權。
此后,科學家們進行了一些腦域的研究,發現人們在玩游戲的時候,腦域活動是最激烈,并且腦域的激活難度最低。
這項研究結果是巔峰性的,腦域一直是各個國家研究的重點項目,一旦人的腦域能夠完整激活,那么這個將無疑會被捧上神壇,一個腦域高度激活的人,無論是思維智慧都會達到空前的高度,那么地球上這些小問題,顯然也不會在這樣的人的話下!也正是因為這項研究,主腦的虛擬世界應用技術,瞬間便與游戲聯系了起來,從此一款任何國家都無法私自篡改內容的世紀性網游神域誕生了。
而這個網游將有主腦自動生產,因為主腦程序已經被寫死,此時此刻腦域開發程度并不高的任何國家任何人都還沒有辦法篡改主腦的數據。
主腦接受了請求后,在所有國家領導人打開權限的情況下,自行搜尋了許多以往的游戲數據信息,瞬間便研發了出了無數的網游種類,有武俠的、有魔幻的等等,這些帶著濃重種族色彩的網游自然被各國一致否決了,聯邦聯盟顯然接受不了放棄魔幻網游使用武俠網游,而華夏聯盟顯然也是接受不了放棄武俠網游使用魔幻網游。
最終在雙方的一直確定下,挑選了個折中的玄幻類網游。
玄幻是一種神奇的類型,他即可以帶一點點武俠,也可帶一點點仙俠,還可帶一點點魔幻等等,他保羅萬象,這也是這個玄字的體現,玄妙多彩。
而游戲的世界顯然也被分成了同樣大小的倆部分,畢竟哪個聯盟都不肯吃虧。
根據規則規定在一定的條件開啟之前,倆個聯盟玩家是無法到達對方聯盟區域。
而具體的游戲內容和一些其他數據,卻是根本就沒人可以得知,因為主腦也沒有完全創造完成這款游戲,這款游戲會在玩家的游玩中,被主腦不斷的更新壯大。
而游戲的數據,為了公平起見只要有一個國家領導人沒有通過權限認定,主腦便不會透露出任何訊息,而不想主腦透露訊息的國家領導人有很多,所以即便有人有心想作弊,也照樣沒有辦法實現。